3D-модель локомотиву паровозу для гри
Завдання передбачало повний конвеєр створення готової до гри 3D-моделі локомотива, за винятком текстурування. Зокрема, це включало збір референсів, моделювання high-poly і low-poly версій, UV-mapping та запікання карт нормалей і оклюзії. Ця робота вимагала високого рівня уваги до деталей і дотримання бюджету кількості полігонів.