3D Скульптуринг у ZBrush – Оригінальний персонаж/створіння
Це високодеталізований 3D-скульптур створений з нуля у ZBrush.
Вся модель була побудована без використання сканів або базових сіток — я починав з кулі або простої форми і поступово уточнював анатомію, форми та поверхневі деталі. Мета полягала у дослідженні мови форм, пропорцій та стилізації
Інструменти, що використовувалися: ZBrush
Повністю вручну створений скульптур
Зосереджений на концепції персонажа
Цей скульптур готовий до подальшої обробки — такої як ретопологія, текстурування або підготовка до анімації, ігор або 3D-друку.
#3D-скульптуринг #3dдрук #3dмоделі #друк #Zbrush #Blender #maya
Вся модель була побудована без використання сканів або базових сіток — я починав з кулі або простої форми і поступово уточнював анатомію, форми та поверхневі деталі. Мета полягала у дослідженні мови форм, пропорцій та стилізації
Інструменти, що використовувалися: ZBrush
Повністю вручну створений скульптур
Зосереджений на концепції персонажа
Цей скульптур готовий до подальшої обробки — такої як ретопологія, текстурування або підготовка до анімації, ігор або 3D-друку.
#3D-скульптуринг #3dдрук #3dмоделі #друк #Zbrush #Blender #maya