NEURAL-ODYSSEY
1. Про проєкт (The Hook)
Розробка динамічного відеоролика в жанрі фентезі, що демонструє можливості штучного інтелекту у створенні повноцінних екшн-сцен. Проєкт включає розробку унікального персонажа, магічного арсеналу (спис із кристалів) та взаємодію з антагоністом у деталізованому світі «літаючих островів».
2. Технічний стек (Інструменти)
Генерація відео: Kling AI (використання передових моделей для створення плавної динаміки бою та рухів тканини).
Дизайн персонажів та оточення: Midjourney v6 / Stable Diffusion для створення консистентного (стабільного) образу героїні та антагоніста в мантії.
AI Visual Effects (VFX):
Анімація магічного інтерфейсу та порталів.
Створення світлових ефектів «енергії кристалів» на зброї та в очах персонажа.
Симуляція фізики плаща та волосся під час руху.
Монтаж: Поєднання різних планів (від загального виду до Close-up) для створення цілісного кінематографічного досвіду.
3. Ключові фішки та реалізовані задачі
Екшн-динаміка: Реалізація складних рухів — удар списом, оберти персонажа та стрибки по платформах.
Consistency (Стабільність): Збереження деталей костюма та зовнішності героїні при зміні ракурсів та освітлення.
Магічний світобуд: Деталізація оточення — кристали, що світяться, планети на фоні та плаваючі острови, що створюють ефект глибини простору.
Емоційна передача: Опрацювання міміки (здивування, впевненість, посмішка) для «оживлення» AI-персонажа.
Розробка динамічного відеоролика в жанрі фентезі, що демонструє можливості штучного інтелекту у створенні повноцінних екшн-сцен. Проєкт включає розробку унікального персонажа, магічного арсеналу (спис із кристалів) та взаємодію з антагоністом у деталізованому світі «літаючих островів».
2. Технічний стек (Інструменти)
Генерація відео: Kling AI (використання передових моделей для створення плавної динаміки бою та рухів тканини).
Дизайн персонажів та оточення: Midjourney v6 / Stable Diffusion для створення консистентного (стабільного) образу героїні та антагоніста в мантії.
AI Visual Effects (VFX):
Анімація магічного інтерфейсу та порталів.
Створення світлових ефектів «енергії кристалів» на зброї та в очах персонажа.
Симуляція фізики плаща та волосся під час руху.
Монтаж: Поєднання різних планів (від загального виду до Close-up) для створення цілісного кінематографічного досвіду.
3. Ключові фішки та реалізовані задачі
Екшн-динаміка: Реалізація складних рухів — удар списом, оберти персонажа та стрибки по платформах.
Consistency (Стабільність): Збереження деталей костюма та зовнішності героїні при зміні ракурсів та освітлення.
Магічний світобуд: Деталізація оточення — кристали, що світяться, планети на фоні та плаваючі острови, що створюють ефект глибини простору.
Емоційна передача: Опрацювання міміки (здивування, впевненість, посмішка) для «оживлення» AI-персонажа.