Дипломна робота Treasure Island
Завданням дипломного проекту є розробка гри в програмі Unity 3D. Гра «Treasure Island» виконана в жанрі платформера. Головному персонажу – пірату потрібно пройти шість рівнів, де кожен рівень складніше попереднього. На кожному рівні будуть зустрічатись перешкоди у вигляді платформ, каменів, вогню, вибухівки та живих об’єктів (краб, змія, папуга, павук, скелет, зомбі і т. д.), через які потрібно пройти неушкодженим. Об’єкти які становлять небезпеку, при колізії з головним персонажем завдають шкоди здоров’ю. Персонажів гри можна знищувати, вбивати за допомогою зброї. При знищенні персонажів можуть з’являтись монети, які у подальшому можна обміняти на зброю у магазині. Рівні можна проходити на відповідну кількість зірок, які залежать від рівня здоров’я персонажу. Максимальна кількість зірок за один рівень складає три зірки. Головна ціль гри - пройти всі рівні та знайти скриню зі скарбами, здолав усіх ворогів, набравши максимальну кількість зірок, по яким буде розраховуватись рейтинг між користувачами.