AI Prompt Engineering for Character Consistency in Pixar-Style 3
цей проєкт демонструє створення серії ілюстрацій у стилі Pixar / Disney, зосереджених на збереженні стабільного вигляду персонажа (character consistency) у різних сюжетних сценах.
мета — показати, як завдяки точному інженірингу промптів, референсам персонажа та узгодженим параметрам генерації можна отримати єдиний, впізнаваний образ у 3D-естетиці.
інструменти та техніка:
- Seedream 4 + ComfyUI (можна використовувати різні моделі, в залежності від задачі)
- постобробка у Photoshop
результат:
серія з п’яти 4, які зображають історію хлопчика Міло та його друга-хмаринку. усі сцени виконані у теплій, кінематографічній палітрі, характерній для Disney/Pixar, і демонструють сталість міміки, пропорцій та емоцій персонажа.
мета — показати, як завдяки точному інженірингу промптів, референсам персонажа та узгодженим параметрам генерації можна отримати єдиний, впізнаваний образ у 3D-естетиці.
інструменти та техніка:
- Seedream 4 + ComfyUI (можна використовувати різні моделі, в залежності від задачі)
- постобробка у Photoshop
результат:
серія з п’яти 4, які зображають історію хлопчика Міло та його друга-хмаринку. усі сцени виконані у теплій, кінематографічній палітрі, характерній для Disney/Pixar, і демонструють сталість міміки, пропорцій та емоцій персонажа.