Простий персонаж
Модель створена у Blender. Створив скелет, налаштував ваги, певні деталі текстурував у Substance Painter. Модель готова для ігрових рушіїв. Загальна кількість полігонів приблизно 5к трикутників (без Subdivisions). Рендер робив у Blender Eevee.
#blender3D #Blender #Unity #UnrealEngine4 #rigger #UVLayout #SubstancePainter #Substance #animation #EEVEE #cycles #Blendercycles
#blender3D #Blender #Unity #UnrealEngine4 #rigger #UVLayout #SubstancePainter #Substance #animation #EEVEE #cycles #Blendercycles