Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Модель ока створив у Maya, там же розгорнув. Додав деталей у ZBrush там же текстурував. Дрібні правки по текстурі робив у Photoshop.
#Maya #AdobePhotoshop #photoshop #Zbrush #zbrushcore #eyes #око #realtime #modeling #3Dмоделирование #Texturing #3dmodels
Деталі роботи
Бюджет 2218 UAH
Додано 26 жовтня 2022
278 переглядів
Фрилансер
Viacheslav Zamashniuk
Україна Рівне  11  0

Вільний для роботи Вільний для роботи
11 Сейфів завершено
На сервісі 3 роки