Ресурси - Blitz: Підйом Героїв
Ще один проект для "Blitz: Rise of Heroes" був створений в Unreal Engine 5 з використанням блакитних схем. 90 відсотків відео були закодовані за допомогою блакитних схем в UE5. Оманливий ігровий процес був створений з нуля, після рендерингу в Movie Render, потім в After Effects я додав деяку кольорову корекцію, UI, пакшот. Також я трохи використовував Cinema 4D, щоб редагувати анімацію персонажа, тому що у мене була ігрова анімація, але мені потрібно було адаптувати її для картки.