Роботу виконано в програмі Blender.
Модель створена в Т-позі, налаштовано скелет, правильна топологія. шерсть (система частин), прості текстури, світло для правильної атмосфери. Пост-обробка в Adobe Photoshop.
#blender3D #3dmodels #3dперсонаж #3dcharacter #3Dмоделирование