Збережи її - Кітті Сорт
Привіт! Це мій рекламний креатив для гри Kitty Sort: Twisted Tails. Це було досить складне завдання. Першим кроком було змоделювати локацію, потім я створив контрольний ріг в Unreal Engine 5, тому що спочатку я хотів рендерити його в Unreal. Потім я анімував персонажа. Після анімації я експортував сцену в Houdini, де я зробив симуляцію скелі та мотузки. Потім я вирішив продовжити роботу в Houdini і рендерити через Redshift, тому що симуляції були досить великими для того, щоб Unreal працював належним чином в реальному часі. Коли матеріали були призначені і рендеринг був завершений, я перейшов до After Effects, щоб анімувати 2D котів з підготовленими анімованими послідовностями.