Мій Другий Тестовий Проект
«Розробив прототип RPG на JS/Canvas. Реалізував систему побудови рівня на основі тайлів (Tile-based Level Construction) з алгоритмічною валідацією зв'язків (Adjacency Constraints), систему інвентарю на основі сітки (Grid Inventory System) з перевіркою перетинів та ООП-архітектуру для сутностей.»