Стилизований меч, готовий до гри
Я створив цей стилізований меч з нуля, займаючись повним 3D виробничим процесом:
• моделювання: Blender
• текстурування: Substance 3D Painter
• фінальна обробка та кольорова корекція: Adobe Photoshop
результат - це чиста, стилізована зброя з гладкими формами, м'якими кольорами та тонкою магічною кристалічною естетикою.
цей актив повністю відшліфований і ідеально підходить для ігор, анімації, концептуальних презентацій або показів портфоліо.
• моделювання: Blender
• текстурування: Substance 3D Painter
• фінальна обробка та кольорова корекція: Adobe Photoshop
результат - це чиста, стилізована зброя з гладкими формами, м'якими кольорами та тонкою магічною кристалічною естетикою.
цей актив повністю відшліфований і ідеально підходить для ігор, анімації, концептуальних презентацій або показів портфоліо.