Розраховано ключові метрики для ігор: Total Revenue, Paid Users Count, CR to Paid, ARPPU, середній/медіанний/мінімальний/максимальний вік платних користувачів.
Побудовано підсумковий рядок з Total-метриками.
Написано аналітичні висновки та гіпотези щодо причин відмінностей у поведінці користувачів.