Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Модель була створена у 3Ds Max, дороблені деталі та оптимізація у Blender. Розгортка робилася у Blender. Текстурував у Substance Painter.
#3dsmax #3dmax #blender3D #Blender #Substance #SubstancePainter #realtime #props #молот #тор #молоттора #3Dмоделирование #modeling #3dmodels
Деталі роботи
Бюджет 1500 UAH
Додано 10 січня 2023
158 переглядів
Фрилансер
Viacheslav Zamashniuk
Україна Рівне  11  0

Вільний для роботи Вільний для роботи
11 Сейфів завершено
На сервісі 3 роки