Юніті 3D проект - Симулятор Археології
#Unity #unity2d #gamedev
О проекті.
Комерційний проект.
Технології, що використовуються в проекті - Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, Unity particle system, Unity Localization, Unity Ads, а також додаткові плагіни з асетс стора Юнити.
Ігровий проект на платформі Nintedo Switch, в якому основна ідея - Симулятор Археолога. Гравцеві надаються можливості копати поверхню землі, знаходити артефакти, продавати та відкривати для себе більш зручні інструменти для розкопок на ігрових локаціях.
В проекті, як зазначено вище, використовувалися актуальні технології, доступні на движку Unity, а також використовувався sdk Nintedo Switch для коректної роботи проекту на пристроях.
О проекті.
Комерційний проект.
Технології, що використовуються в проекті - Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, Unity particle system, Unity Localization, Unity Ads, а також додаткові плагіни з асетс стора Юнити.
Ігровий проект на платформі Nintedo Switch, в якому основна ідея - Симулятор Археолога. Гравцеві надаються можливості копати поверхню землі, знаходити артефакти, продавати та відкривати для себе більш зручні інструменти для розкопок на ігрових локаціях.
В проекті, як зазначено вище, використовувалися актуальні технології, доступні на движку Unity, а також використовувався sdk Nintedo Switch для коректної роботи проекту на пристроях.