3D визуализация коптильни Drevos (GLB для сайта)
Реалистичная 3D визуализация коптильни для веб-интеграции. Модель оптимизирована для использования на сайте и экспортирована в формате GLB с учётом производительности и быстрой загрузки.
В работе выполнено:
моделирование high/mid poly модели
ретопология и оптимизация геометрии
UV-развертка (RizomUV)
текстурирование в Substance Painter (PBR workflow)
настройка материалов под WebGL
экспорт и адаптация в формат GLB
проверка отображения в браузере
Особенности:
оптимизированный вес модели
корректное отображение материалов и освещения
готовность к интерактивному использованию (конфигуратор)
высокая детализация при сохранении производительности
Используемый софт:
Blender, Substance Painter, RizomUV
В работе выполнено:
моделирование high/mid poly модели
ретопология и оптимизация геометрии
UV-развертка (RizomUV)
текстурирование в Substance Painter (PBR workflow)
настройка материалов под WebGL
экспорт и адаптация в формат GLB
проверка отображения в браузере
Особенности:
оптимизированный вес модели
корректное отображение материалов и освещения
готовность к интерактивному использованию (конфигуратор)
высокая детализация при сохранении производительности
Используемый софт:
Blender, Substance Painter, RizomUV