Сайт Gamblimg Chicken Road
Проєкт передбачав створення веб-сайту, який ефективно презентує гру Chicken Road: її механіку, переваги, мультиплікатори, ставки, правила, а також залучає користувачів для гри чи демонстрації. Сайт має бути мобільно-орієнтованим, швидким, з сучасним UX/UI, і водночас готовим до маркетингового трафіку та аналітики.
Основні задачі
Структурування контенту: механіка гри, мультиплікатори, ставки, графіка, правила, «чому обрати» секції.
Побудова UX та інформаційної архітектури для мобільної і десктопної версії.
Координація фронтенд-розробки: адаптивний дизайн, інтерактивні елементи, анімації, оптимізація під мобільні пристрої.
Впровадження аналітики: метрики залучення, конверсії, поведінки користувачів.
Оптимізація роботи команди: впровадження автоматизацій, прискорення циклів релізів, контроль дедлайнів.
Забезпечення маркетингової готовності: SEO-базис, швидкість сторінки, мобільна версія, мінімізація навантаження.
Мій внесок
Настроїв і контролював процес розробки фронтенду, побудував комунікацію між дизайнером, розробниками і маркетингом.
Визначив пріоритети та roadmap для фронтенд-версії: в якій черговості впроваджувати анімації, інтерактивні блоки, адаптацію під мобайл.
Запровадив автоматизацію задач і комунікацій: скоротив кількість ручної передачі задач, впровадив шаблони, трекінг виконання.
Працював із аналітикою: відстеження мобільного трафіку, конверсій, впливу конкретних блоків.
Контролював тегування, швидкість сторінки, мобільну оптимізацію і забезпечення адаптивності під різні пристрої.
Результат
Сайт став презентаційною платформою, яка чітко й привабливо демонструє продукт гри, підвищує довіру аудиторії і готовий до масштабування маркетингових кампаній. Завдяки організованій роботі команди та впровадженню процесів, цикл фронтенд-розробки скоротився, якість адаптації під мобільні пристрої покращилася, а робота команди стала більш структурованою.
Технології
HTML5, CSS3, JavaScript, адаптивний дизайн, мобільна версія, аналітика (Google Analytics / подібні), трекінг задач, автоматизація внутрішніх процесів.
Основні задачі
Структурування контенту: механіка гри, мультиплікатори, ставки, графіка, правила, «чому обрати» секції.
Побудова UX та інформаційної архітектури для мобільної і десктопної версії.
Координація фронтенд-розробки: адаптивний дизайн, інтерактивні елементи, анімації, оптимізація під мобільні пристрої.
Впровадження аналітики: метрики залучення, конверсії, поведінки користувачів.
Оптимізація роботи команди: впровадження автоматизацій, прискорення циклів релізів, контроль дедлайнів.
Забезпечення маркетингової готовності: SEO-базис, швидкість сторінки, мобільна версія, мінімізація навантаження.
Мій внесок
Настроїв і контролював процес розробки фронтенду, побудував комунікацію між дизайнером, розробниками і маркетингом.
Визначив пріоритети та roadmap для фронтенд-версії: в якій черговості впроваджувати анімації, інтерактивні блоки, адаптацію під мобайл.
Запровадив автоматизацію задач і комунікацій: скоротив кількість ручної передачі задач, впровадив шаблони, трекінг виконання.
Працював із аналітикою: відстеження мобільного трафіку, конверсій, впливу конкретних блоків.
Контролював тегування, швидкість сторінки, мобільну оптимізацію і забезпечення адаптивності під різні пристрої.
Результат
Сайт став презентаційною платформою, яка чітко й привабливо демонструє продукт гри, підвищує довіру аудиторії і готовий до масштабування маркетингових кампаній. Завдяки організованій роботі команди та впровадженню процесів, цикл фронтенд-розробки скоротився, якість адаптації під мобільні пристрої покращилася, а робота команди стала більш структурованою.
Технології
HTML5, CSS3, JavaScript, адаптивний дизайн, мобільна версія, аналітика (Google Analytics / подібні), трекінг задач, автоматизація внутрішніх процесів.