Західний
Я створив цей проект на основі ігрового движка Unreal Engine 5. Це було моє перше знайомство з цим движком.
Усі середовища (крім реквізиту) були створені мною та текстуровані вручну.
Проект є вестерном, дикий захід. Я спирався на курс Еміля Слігера. Але в той же час він робив усе самостійно. Іншим джерелом натхнення була гра під назвою Red Dead Redemption 2.
Blender - моделювання.
Substance 3D Painter - текстурування.
Unreal Engine 5 - створення середовища, налаштування шейдерів, світла, камер тощо. Створення фінального рендеру та анімації.
Усі середовища (крім реквізиту) були створені мною та текстуровані вручну.
Проект є вестерном, дикий захід. Я спирався на курс Еміля Слігера. Але в той же час він робив усе самостійно. Іншим джерелом натхнення була гра під назвою Red Dead Redemption 2.
Blender - моделювання.
Substance 3D Painter - текстурування.
Unreal Engine 5 - створення середовища, налаштування шейдерів, світла, камер тощо. Створення фінального рендеру та анімації.