Робота над так званим "Вінторезом" завдяки якій мені вдалося побути також у якості Weapon Artist, була зроблена для одного проєкту, для невеликої команди з Германії. В цій роботі було все як завжди, модулярка, ретопо, uv, та текстурування. Майже вся робота проводилась Blender та 3D Coat.