Разработка игры
Разработка игр
Занимался разработкой гиперказуальных игр с фокусом на
создание и внедрение сложных игровых механик, которые
требуют физической симуляции и глубокого понимания
архитектуры Unity Engine и её компонентов.
Участвовал в генерации идей,…