Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 91
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 9 місяців 22 дні тому

Спеціалізації

Резюме

Досвідчений Unity-розробник з глибоким знанням C#, принципів

ООП, SOLID та ключових патернів проектування. Впевнено

застосовую алгоритми та структури даних при побудові

архітектури та ігрових механік. Працюю з Unity Engine на рівні

просунутого користувача: використовую Zenject для впровадження

залежностей, Addressables для асинхронного завантаження

ресурсів, створюю кастомні редактори та інструменти для

редактора.

Маю досвід розробки UI/UX-рішень, налаштування анімації,

оптимізації продуктивності та побудови мережевих систем із

використанням Netcode for GameObjects. Застосовую Shader Graph

для візуального програмування графіки, а також DOTween та

UniTask для управління анімацією та асинхронними процесами.

Інтегрую сторонні послуги: Firebase (аналітика, A/B-тести),

IronSource (реклама, медіація), Unity IAP (вбудовані покупки).

Додатково маю досвід розробки AR-додатків з використанням

бібліотеки Vuforia — реалізація трекінгу зображень, прив'язки 3Dоб'єктів та взаємодії з доповненою реальністю на мобільних

пристроях. Спеціалізуюся на побудові стійких ігрових систем з

упором на масштабованість, читання та продуктивність коду.