Сергей Горобец
Всегда доводить работу до конца!
Предложите Сергею работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
У меня 2 года коммерческого опыта разработки игр и приложений на движке Unity. Я работал над мобильными (Android и iOS) и ПК-проектами. Имею опыт разработки проектов с нуля до завершения. Знаком с объектно-ориентированным программированием и архитектурой ПО.
С удовольствием готов помочь Вам:
- Создание приложений и игр на Unity.
- Выстраивание архитектуры проекта.
- Настройка жизненого цикла приложение
- Подгрузка и выгрузка рессурсов игры.
- Работа с локальными базами данных в приложении.
Образование: ИT+ Системный инженер.
Работа с языками и фреймворками:
- Unity 2022+
- Работаю с поплуряными фреймворками - Zenject DI, VContainer ...
- Использую все Unity API для построения проекта
- Unity Input System
- Unity Particles
- Unity Shader Graph
- Unity Localization
- Unity Sprites
- Unity Addressables
Работаю с графическими программами:
- Gimp 2
- Adobe Photoshop
- Blender 3D
Опыт коммерческой работы.
Midnight Works, Odessa - Strong Unity Developer
- Technologies : Unity 2023.2.11f, .Net C# 11, Google Firebase, Json, Unity particle system, Unity Localization.
- Tasks : Creating projects from scratch for PC and Mobile platforms. Manage and integrate different unity packages (Unity Input System, Unity Particles and e.t.c) and assets from unity asset store.
TAB Apps, Odessa- Strong Unity Developer
- Technologies : Unity 2023.2.11f, .Net C# 11, Google Firebase, Json, Unity particle system, Unity Localization, Unity Notifications, OneSignal, Facebook, AppsFlyer.
- Tasks : Create new functionality, provide new game mechanics, integrate API’s such as Facebook, OneSignal, AppsFlyer, Google Firebase and e.t.c
Cookies.Games, Odessa- Junior Unity Developer
- Technologies : Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, Unity particle system, Unity Localization, Unity Ads and Plugins from assets store.
- Tasks : Developed game architecture by using Zenject DI, build UI by Unity UI system, work with animations in Animator, create shaders in Shader Graph and e.t.c
Навыки и умения
Программирование
Дизайн и арт
Мобильные приложения
Портфолио
-
Unity 3D проект - Симулятор Архиологии
Разработка игр#Unity #unity2d #gamedev
О проекте.
Коммерческий проект.
… Технологи используемые в проекте - Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, Unity particle system, Unity Localization, Unity Ads, так же дополнительные плагины из ассетс стора Юнити.
Игровоей проект на платформе Nintedo Switch, в котором основная идея - Симулятор Архиолога. Игроку даются возможности копать поверхность земли, находить артефакты, продавать и открывать для себя более удобные инструменты для раскопок на игровых локациях.
В проекте как указано выше, использовались актуальные технологии доступные на движке Unity, так же использовался sdk Nintedo Switch для корректной работы проекта на устройствах.
-
Fitless - счетчик калорий и питательных веществ
C##Xamarin #C#/C #MySQL/SQLite #json
Разрабатывалось приложение на Xamarin/Xamarin Forms / C#.
Работает приложение на Andoroid 4.4+ версии.
Работа приложения с локальной базой данных используя Sqlite net pcl.
… Сохранения , редактирование и получение данных из локально базы данных.
Создан дизайн приложение с 0.
Создание кастомных элементов используя библиотеку Skiasharp.
Активность
| Последние ставки 2 | Бюджет | Добавлена | Сроки | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Ищу кроссплатформенного разработчика.
200 UAH
|
|||||
|
xamarin разработчик
28 000 UAH
|