Профиль

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 196
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 8 дней 2 часа назад

Резюме

Всегда доводить работу до конца!

У меня 2 года коммерческого опыта разработки игр и приложений на движке Unity. Я работал над мобильными (Android и iOS) и ПК-проектами. Имею опыт разработки проектов с нуля до завершения. Знаком с объектно-ориентированным программированием и архитектурой ПО.

С удовольствием готов помочь Вам:

  • Создание приложений и игр на Unity.
  • Выстраивание архитектуры проекта.
  • Настройка жизненого цикла приложение
  • Подгрузка и выгрузка рессурсов игры.
  • Работа с локальными базами данных в приложении.

Образование: ИT+ Системный инженер.

    Работа с языками и фреймворками:

  • Unity 2022+
  • Работаю с поплуряными фреймворками - Zenject DI, VContainer ...
  • Использую все Unity API для построения проекта
    • Unity Input System
    • Unity Particles
    • Unity Shader Graph
    • Unity Localization
    • Unity Sprites
    • Unity Addressables

     Работаю с графическими программами:

  • Gimp 2
  • Adobe Photoshop
  • Blender 3D

Опыт коммерческой работы.

Midnight Works, Odessa - Strong Unity Developer

  • Technologies : Unity 2023.2.11f, .Net C# 11, Google Firebase, Json, Unity particle system, Unity Localization.
  • Tasks : Creating projects from scratch for PC and Mobile platforms. Manage and integrate different unity packages (Unity Input System, Unity Particles and e.t.c) and assets from unity asset store.

TAB Apps, Odessa- Strong Unity Developer

  • Technologies : Unity 2023.2.11f, .Net C# 11, Google Firebase, Json, Unity particle system, Unity Localization, Unity Notifications, OneSignal, Facebook, AppsFlyer.
  • Tasks : Create new functionality, provide new game mechanics, integrate API’s such as Facebook, OneSignal, AppsFlyer, Google Firebase and e.t.c

Cookies.Games, Odessa- Junior Unity Developer

  • Technologies : Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, Unity particle system, Unity Localization, Unity Ads and Plugins from assets store.
  • Tasks : Developed game architecture by using Zenject DI, build UI by Unity UI system, work with animations in Animator, create shaders in Shader Graph and e.t.c

Теги

gamedev Разработка мобильных приложений Unity3d Developer unity2d C#.NET Developer Unity (Middle) Unity