Sergey Gorobets
Zaproponuj Sergey pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Umiejętności i kwalifikacje
Programowanie
Design i sztuka
Aplikacje mobilne
Portfolio
-
Unity 3D projekt - Symulator Archeologii
Tworzenie gier#Unity #unity2d #gamedev
O projekcie.
Projekt komercyjny.
… Technologie używane w projekcie - Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, system cząsteczek Unity, lokalizacja Unity, reklamy Unity, a także dodatkowe wtyczki z asset store Unity.
Projekt gry na platformie Nintendo Switch, w którym główną ideą jest Symulator Archeologa. Gracz ma możliwość kopania powierzchni ziemi, znajdowania artefaktów, sprzedawania ich i odkrywania bardziej wygodnych narzędzi do wykopalisk w lokalizacjach gry.
W projekcie, jak wspomniano powyżej, wykorzystano aktualne technologie dostępne w silniku Unity, a także użyto SDK Nintendo Switch do prawidłowego działania projektu na urządzeniach.
-
Fitless - kalorie i składniki odżywcze
C#Aplikacja została opracowana w celach osobistych na Xamarin/Xamarin Forms/C#.
Aplikacja działa na Andoroid 4.4+.
Praca aplikacji z lokalną bazą danych za pomocą Sqlite net pcl.
Przechowywanie, edycja i pobieranie danych z lokalnej bazy danych.
… Tworzenie aplikacji z 0.
Tworzenie elementów kastowych za pomocą biblioteki Skiasharp.
Aktywność
| Ostatnie oferty 2 | Budżet | Dodana | Terminy | Oferta | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Ищу кроссплатформенного разработчика.
16 PLN
|
|||||
|
xamarin разработчик
2303 PLN
|