Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Sergey Gorobets

Zaproponuj Sergey pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Odessa, Ukraina
8 miesięcy 29 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
w Serwisie 7 lat

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
96
Tworzenie gier 1
Tworzenie gier 1

Poziom znajomości języków obcych

Русский Русский: native
English English: poziom wyżej niż średni
Українська Українська: poziom wyżej niż średni

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • Unity 3D projekt - Symulator Archeologii

    Tworzenie gier
    #Unity #unity2d #gamedev

    O projekcie.
    Projekt komercyjny.
    Technologie używane w projekcie - Unity 2022.3 LTS, C#, Zenject DI, Json, Unity Shader Graph, system cząsteczek Unity, lokalizacja Unity, reklamy Unity, a także dodatkowe wtyczki z asset store Unity.

    Projekt gry na platformie Nintendo Switch, w którym główną ideą jest Symulator Archeologa. Gracz ma możliwość kopania powierzchni ziemi, znajdowania artefaktów, sprzedawania ich i odkrywania bardziej wygodnych narzędzi do wykopalisk w lokalizacjach gry.
    W projekcie, jak wspomniano powyżej, wykorzystano aktualne technologie dostępne w silniku Unity, a także użyto SDK Nintendo Switch do prawidłowego działania projektu na urządzeniach.
  • Fitless - kalorie i składniki odżywcze

    C#
    Aplikacja została opracowana w celach osobistych na Xamarin/Xamarin Forms/C#.
    Aplikacja działa na Andoroid 4.4+.
    Praca aplikacji z lokalną bazą danych za pomocą Sqlite net pcl.
    Przechowywanie, edycja i pobieranie danych z lokalnej bazy danych.
    Tworzenie aplikacji z 0.
    Tworzenie elementów kastowych za pomocą biblioteki Skiasharp.

Aktywność

  Ostatnie oferty 2
Ищу кроссплатформенного разработчика.
16 PLN
xamarin разработчик
2303 PLN