Strong Junior+ Unity/WPF спеціаліст.
Маю більше року комерційного досвіду (Більше у сфері роботи з Unity)
Раніше розробляв:
- Ігри в жанрі Hyper-casual.
- Наразі розробляю бібліотеки для RTS гри.
- Робота з Framework-ами для розробки Візуальних новел (До прикладу - Naninovel) (Не працюю з Яой новеллами)
Також раніше співпрацював з роботниками учбових закладів.
За плечами також маю 2 роки неофіційного/некомерційного досвіду роботи.
Розуміюся з принципами написання S.O.L.I.D. коду,і гарантую якісний та добре задокументований код, якщо вам це треба.
Також помітив за собою звичку ужиматися із…
Experience:
* 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects).
* 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization.
* Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook).
* Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization.
* Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support.
Languages:
* C# (strong), C++ (basic), Python (basic)
Engines &…
Backend / Multiplayer Developer с опытом создания мультиплеерных, backend- и серверных систем для игр.
Помогаю превратить одиночные проекты в полноценные онлайн-игры: подключение мультиплеера, авторизации, синхронизации игроков, монетизация, синхронизация данных клиент-серверной логики, баз данных и инфраструктуры.
Unity 2D, 3D, разработка игр с нуля, доработка существующих, тестирование, исправление багов и прочее.
Работаю с 3D графикой а так же и с 2D, хорошие навыки работы с Анимациями и с Физикой, хорошие знания оптимизации, детальнее в Резюме.
Принципы, Паттерны
SOLID, ECS, Strategy,…
Все прошло чудесно. Работа выполнена качественно и в оговоренные сроки. Исполнитель всегда был на связи и быстро вносил правки. Спасибо за сотрудничество, рекомендую!