Strong Junior+ Unity/WPF спеціаліст. Маю більше року комерційного досвіду (Більше у сфері роботи з Unity) Раніше розробляв: - Ігри в жанрі Hyper-casual. - Наразі розробляю бібліотеки для RTS гри. - Робота з Framework-ами для розробки Візуальних новел (До прикладу - Naninovel) (Не працюю з Яой новеллами) Також раніше співпрацював з роботниками учбових закладів. За плечами також маю 2 роки неофіційного/некомерційного досвіду роботи. Розуміюся з принципами написання S.O.L.I.D. коду,і гарантую якісний та добре задокументований код, якщо вам це треба. Також помітив за собою звичку ужиматися із…
Yevhenii Boiko

C# · Разработка игр

0 0
200
Перейти в профиль
Experience: * 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects). * 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization. * Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook). * Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization. * Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support. Languages: * C# (strong), C++ (basic), Python (basic) Engines &…
Roma Garbuz

C# · Разработка игр

0 0
117
Перейти в профиль
Backend / Multiplayer Developer с опытом создания мультиплеерных, backend- и серверных систем для игр. Помогаю превратить одиночные проекты в полноценные онлайн-игры: подключение мультиплеера, авторизации, синхронизации игроков, монетизация, синхронизация данных клиент-серверной логики, баз данных и инфраструктуры. Unity 2D, 3D, разработка игр с нуля, доработка существующих, тестирование, исправление багов и прочее. Работаю с 3D графикой а так же и с 2D, хорошие навыки работы с Анимациями и с Физикой, хорошие знания оптимизации, детальнее в Резюме. Принципы, Паттерны SOLID, ECS, Strategy,…