Yevhenii Boiko
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
Experience:
* 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects).
* 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization.
* Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook).
* Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization.
* Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support.
Languages:
* C# (strong), C++ (basic), Python (basic)
Engines & Tools:
* Unity (7+ years), Unreal Engine (2+ years)
* Blender, Marvelous Designer
* Adobe Photoshop & Illustrator
Assets & Frameworks:
* DOTween, TextMeshPro, Unity Analytics, Easy Save, Unity Ads, REST API, Zenject
* Pathfinding (NavMesh, waypoints), Obi (Rope/Fluid/Cloth), Dreamtech Splines
* EssentialKit (Cloud Saving), Rayfire Rigid (destruction), UMotion
Other Expertise:
* 2D/3D graphics, animation, sound design, level design (2+ years)
Development Approach:
* Follows OOP and SOLID principles (DRY, KISS, YAGNI), MVC, MVVM.
* Applies design patterns and best practices.
* Strong analytical mindset, quick learner, adapts to new technologies.
Personal Qualities:
* Responsible, independent, communicative, stress-resistant.
Навыки и умения
Программирование
-
C#
от 750 UAH за час
- HTML и CSS верстка
- Java
-
Разработка игр
от 750 UAH за час
Фото, аудио и видео
Архитектура и инжиниринг
Мобильные приложения
Портфолио
-
Разработчик игр/Дизайнер уровней в Divinheim(в процессе)
Разработка игрОбязанности:
Дизайнер уровней:
- Проектирование игровых уровней, включая начальные блокировки.
- Балансировка сложности и уточнение механики игрового процесса.
… - Тщательное тестирование уровней для обеспечения качества.
- Создание сценариев и нарративов для повышения вовлеченности игроков.
Художник уровней:
- Разработка визуально привлекательных игровых окружений.
- Создание разнообразных ландшафтов, включая природные элементы и архитектурные структуры.
- Сотрудничество по визуальным элементам ключевых компонентов игрового процесса.
Технический художник:
- Оптимизация производительности для бесшовного игрового опыта.
- Интеграция визуальных эффектов для улучшения общей эстетики.
- Разработка инструментов для упрощения рабочих процессов для художников и разработчиков.
- Сотрудничество по разработке шейдеров для улучшенных визуальных эффектов.
- Работа с активами третьих сторон для повышения визуальной привлекательности.
- Создание активов для упрощения рабочего процесса для художников уровней.
Наставничество:
- Предоставление руководства и наставничества членам команды.
- Обмен опытом в таких областях, как дизайн уровней, художественное создание и техническая оптимизация.
-
Mobile Game Support & LiveOps Drone Strike Military War 3D
Разработка игр* Currently leading a live mobile project with 20+ million players across iOS and Android.
* Reduced ANR rate in Google Play from 1.01% to 0.44%.
* Improved game rating from 4.2 to 4.6 on Google Play.
* Increased FPS on low-end devices (2 GB RAM phones) from 25 to 40+, achieving stable 60 FPS on mid-range devices.
… * Reduced build size.
* Implemented a flexible weapon slot system, 40+ unique maps, several new gameplay modes, and additional aircraft types.
* Introduced a VIP subscription system and optimized monetization flows.
* Enhanced AI for vehicles, soldiers, and destructible objects, significantly improving gameplay immersion.
Активность
| Последние ставки 2 | Бюджет | Добавлена | Сроки | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Добавление механик в Unity 3Д проект
1995 UAH
|
|||||
|
Мы ищем Партнера .
22 170 UAH
|