Yevhenii Boiko
Рейтинг
Рівень володіння мовами
Резюме
Experience:
* 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects).
* 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization.
* Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook).
* Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization.
* Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support.
Languages:
* C# (strong), C++ (basic), Python (basic)
Engines & Tools:
* Unity (7+ years), Unreal Engine (2+ years)
* Blender, Marvelous Designer
* Adobe Photoshop & Illustrator
Assets & Frameworks:
* DOTween, TextMeshPro, Unity Analytics, Easy Save, Unity Ads, REST API, Zenject
* Pathfinding (NavMesh, waypoints), Obi (Rope/Fluid/Cloth), Dreamtech Splines
* EssentialKit (Cloud Saving), Rayfire Rigid (destruction), UMotion
Other Expertise:
* 2D/3D graphics, animation, sound design, level design (2+ years)
Development Approach:
* Follows OOP and SOLID principles (DRY, KISS, YAGNI).
* Applies design patterns and best practices.
* Strong analytical mindset, quick learner, adapts to new technologies.
Personal Qualities:
* Responsible, independent, communicative, stress-resistant.
Навички та вміння
Програмування
-
C#
від 750 UAH за годину
- HTML та CSS верстання
- Java
-
Розробка ігор
від 750 UAH за годину
Фото, аудіо та відео
Архітектура та інжиніринг
Мобільні додатки
Портфоліо
-
Game Developer/Level Designer at Divinheim(WIP)
Розробка ігорResponsibilities:
Level Designer:
- Designing game levels, including initial blockouts.
- Balancing difficulty and refining gameplay mechanics.
… - Rigorous testing of levels for quality assurance.
- Crafting scenarios and narratives to enhance player engagement.
Level Artist:
- Developing visually appealing game environments.
- Creating diverse landscapes, incorporating natural elements and architectural structures.
- Collaborating on the visual elements of key gameplay components.
Technical Artist:
- Optimizing performance for seamless gameplay experiences.
- Integrating visual effects to enhance overall aesthetics.
- Developing tools to streamline workflows for artists and developers.
- Collaborating on shader development for enhanced visual effects.
- Working with third-party assets to enhance visual appeal.
- Creating assets to simplify the workflow for level artists.
Mentoring:
-Providing guidance and mentorship to team members.
-Sharing expertise in areas such as level design, artistic creation, and technical optimization.
-
Senior Unity Developer at Drone Strike Military War 3D
Розробка ігор* В даний час керую живим мобільним проектом з понад 20 мільйонами гравців на iOS та Android.
* Зменшив рівень ANR у Google Play з 1.01% до 0.44%.
* Покращив рейтинг гри з 4.2 до 4.6 у Google Play.
* Збільшив FPS на пристроях початкового рівня (телефони з 2 ГБ оперативної пам'яті) з 25 до 40+, досягнувши стабільних 60 FPS на пристроях середнього класу.
… * Зменшив розмір збірки.
* Реалізував гнучку систему слотів для зброї, 40+ унікальних карт, кілька нових ігрових режимів та додаткові типи літаків.
* Впровадив систему VIP-підписки та оптимізував потоки монетизації.
* Покращив ШІ для транспортних засобів, солдатів та руйнівних об'єктів, значно підвищивши занурення в гру.
Активність
| Останні ставки 2 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Додавання механік у Unity 3D проект
1996 UAH
|
|||||
|
Ми шукаємо Партнера .
22 175 UAH
|