Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Yevhenii Boiko

Запропонуйте Yevhenii роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Харків, Україна
16 днів 19 годин тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 29 років
на сервісі 8 років
  • паттерны
  • геймдев
  • gamedev
  • игровая индустрия
  • Mobile games
  • 2d artist
  • компьютерные игры
  • unreal engine 4
  • Создание игр
  • Разработка игр под ключ
  • разработка прототипов
  • 2D GAMES
  • Unity3d Developer
  • C#.NET Developer
  • Unity

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
306
Розробка ігор

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій
Русский Русский: носій
English English: середній

Резюме

Experience:

   * 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects).

   * 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization.

   * Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook).

   * Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization.

   * Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support.


Languages:

   * C# (strong), C++ (basic), Python (basic)


Engines & Tools:

   * Unity (7+ years), Unreal Engine (2+ years)

   * Blender, Marvelous Designer

   * Adobe Photoshop & Illustrator

   

Assets & Frameworks:

   * DOTween, TextMeshPro, Unity Analytics, Easy Save, Unity Ads, REST API, Zenject

   * Pathfinding (NavMesh, waypoints), Obi (Rope/Fluid/Cloth), Dreamtech Splines

   * EssentialKit (Cloud Saving), Rayfire Rigid (destruction), UMotion


Other Expertise:

   * 2D/3D graphics, animation, sound design, level design (2+ years)


Development Approach:

   * Follows OOP and SOLID principles (DRY, KISS, YAGNI).

   * Applies design patterns and best practices.

   * Strong analytical mindset, quick learner, adapts to new technologies.


Personal Qualities:

   * Responsible, independent, communicative, stress-resistant.

Навички та вміння

Програмування

Архітектура та інжиніринг


Мобільні додатки

Портфоліо


  • Game Developer/Level Designer at Divinheim(WIP)

    Розробка ігор
    Responsibilities:
    Level Designer:
    - Designing game levels, including initial blockouts.
    - Balancing difficulty and refining gameplay mechanics.
    - Rigorous testing of levels for quality assurance.
    - Crafting scenarios and narratives to enhance player engagement.

    Level Artist:
    - Developing visually appealing game environments.
    - Creating diverse landscapes, incorporating natural elements and architectural structures.
    - Collaborating on the visual elements of key gameplay components.

    Technical Artist:
    - Optimizing performance for seamless gameplay experiences.
    - Integrating visual effects to enhance overall aesthetics.
    - Developing tools to streamline workflows for artists and developers.
    - Collaborating on shader development for enhanced visual effects.
    - Working with third-party assets to enhance visual appeal.
    - Creating assets to simplify the workflow for level artists.

    Mentoring:
    -Providing guidance and mentorship to team members.
    -Sharing expertise in areas such as level design, artistic creation, and technical optimization.
  • Senior Unity Developer at Drone Strike Military War 3D

    Розробка ігор
    * В даний час керую живим мобільним проектом з понад 20 мільйонами гравців на iOS та Android.
    * Зменшив рівень ANR у Google Play з 1.01% до 0.44%.
    * Покращив рейтинг гри з 4.2 до 4.6 у Google Play.
    * Збільшив FPS на пристроях початкового рівня (телефони з 2 ГБ оперативної пам'яті) з 25 до 40+, досягнувши стабільних 60 FPS на пристроях середнього класу.
    * Зменшив розмір збірки.
    * Реалізував гнучку систему слотів для зброї, 40+ унікальних карт, кілька нових ігрових режимів та додаткові типи літаків.
    * Впровадив систему VIP-підписки та оптимізував потоки монетизації.
    * Покращив ШІ для транспортних засобів, солдатів та руйнівних об'єктів, значно підвищивши занурення в гру.

Активність

  Останні ставки 2
Додавання механік у Unity 3D проект Персональний проєкт
1996 UAH
Ми шукаємо Партнера . Персональний проєкт
22 175 UAH