Vadym Edlichka

3D моделирование и визуализация · Обучение

0 0
103
Перейти в профиль
Я 3D-художник, работаю в основном в Blender и Substance Painter. Знаю полный пайплайн создания 3D-моделей: от блокинга и хайполи до лоуполи, UV-развёртки и текстурирования. Так же автор YouTube канала Modulia с тематикой 3д моделирования и текстурирования. Опыт и задачи: Создание 3D-моделей (props, hard surface, сцены) Ретопология и оптимизация под реальные задачи UV-развёртка и подготовка под текстуринг Текстурирование (PBR workflow) Подготовка моделей под рендер и игровые движки Работа с референсами и соблюдение стиля Результат / подход к работе: Делаю чистую топологию → без проблем при…