Konkurs został przetłumaczony automatycznie. Zaloguj się lub zarejestruj się, żeby zobaczyć oryginał

Opisz projekt, dla którego trzeba opracować design interfejsu:  

Aplikacja mobilna pokazuje treści rozszerzonej rzeczywistości.

www.dimx.world


Docelowa grupa odbiorców projektu – kto i w jakich celach będzie go używać:  

Głównie młode pokolenie. Nastolatkowie.


Określ główne i dodatkowe kolory, które należy wykorzystać w designie interfejsu:  

Główny kolor - niebieski/ błękitny.


Czy istnieje prototyp interfejsu?  

Patrz w załączonych materiałach - scheme.jpg i wideo.


Podaj wszelkie dodatkowe informacje, które uważasz za ważne.  

Interfejs powinien być minimalistyczny. Nie przyciągać zbytnio uwagi. Elementy będą lekko przezroczyste, aby nie zajmować miejsca na ekranie.

Na chwilę obecną wokół przycisków 1 i 3 znajduje się szary obramowanie. Takiego obramowania być NIE powinno.


UWAGA!

Do oceny pracy konkursowej wystarczy design pierwszych trzech przycisków. Resztę można będzie dokończyć po wyłonieniu zwycięzcy.


Opis elementów

1. Przycisk aktywuje tryb skanowania kodu QR

2. Przycisk wykonuje kliknięcie na wskazanym obiekcie (patrz 5)

3. Przycisk pokazuje listę dostępnych scen

4. Kursor w centrum ekranu. Zmienia kształt, jeśli kamera wskazuje na obiekt, który można nacisnąć

5. Aktywna forma kursora. Wskazuje, że można nacisnąć przycisk 2

6. Pozycja w menu. Po naciśnięciu aktywuje odpowiednią scenę

7. Przycisk zamknięcia (dezaktywacji) odpowiedniej sceny

8. Przycisk potwierdza ustawienie sceny

9. Przycisk anulowania ustawienia sceny

Załączniki4