Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Aleksandr Prykhodko

Zaproponuj Aleksandr pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Rumunia Bukareszt, Rumunia
13 dni 17 godzin temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 18 lat
w Serwisie 3 miesiące 7 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
205
Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Banery 1

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: zaawansowany
Русский Русский: zaawansowany

Portfolio


  • 636 PLN

    Shoply Ui/Ux

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    UI/UX to projekt koncepcyjnego projektowania interfejsu, który opracowałem i opublikowałem na Behance 22 czerwca 2025 roku. Projekt ten prezentuje moje podejście do projektowania UI/UX z przemyślanie zorganizowanymi ekranami, intuicyjną nawigacją i spójną hierarchią wizualną.

    Studium przypadku demonstruje rozwiązania projektowe, które podkreślają czystą estetykę, wyraźne wzorce interakcji i logiczne przepływy użytkowników na różnych ekranach interfejsu. Odzwierciedla moją zdolność do tworzenia atrakcyjnych i przyjaznych dla użytkownika interfejsów cyfrowych o nowoczesnym stylu wizualnym.

    Najważniejsze punkty projektu
    Projektowanie UI/UX
    Koncepcyjne ekrany interfejsu
    Czysty styl wizualny i intuicyjny układ
    Figma / Projektowanie interfejsu
    Opublikowane przeze mnie (опубликован мной на Behance)
  • 424 PLN

    UI/UX Galeria zdjęć

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    UI/UX Galeria Zdjęć to koncepcyjny projekt interfejsu dla aplikacji galerii zdjęć, opracowany i opublikowany przeze mnie na Behance 15 sierpnia 2025 roku. Projekt prezentuje starannie zaprojektowane ekrany i interakcje użytkownika do przeglądania, organizowania i interakcji z cyfrowymi zdjęciami.
    Projekt koncentruje się na doświadczeniu użytkownika z funkcjami takimi jak:
    intuicyjna nawigacja między kategoriami i albumami;
    czytelny i uporządkowany układ głównej galerii i ekranów szczegółowych;
    łatwy dostęp do przeglądania, polubienia, komentowania i wyszukiwania zdjęć.
    Przypadek zawiera układy ekranów UI, które ilustrują styl wizualny, karty zdjęć, elementy sterujące i logikę interfejsu. Projekt podkreśla moją zdolność do tworzenia wizualnie atrakcyjnych i funkcjonalnych interfejsów, które poprawiają podróż użytkownika.

    Format projektu
    Projekt UI/UX
    Koncepcja Galerii Zdjęć Web / Mobilnej
    Figma / Projektowanie Interfejsu
    Opublikowane przeze mnie (опубликован мной на Behance)
  • 636 PLN

    Studium przypadku UI/UX: Sklep internetowy

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Studium przypadku UI/UX: Sklep internetowy autorstwa Aleksandra to koncepcyjny projekt UI/UX dla sklepu internetowego, opracowany i opublikowany przeze mnie na Behance 7 grudnia 2025 roku. Projekt przedstawia kompleksowy przypadek projektowy dla w pełni funkcjonalnego sklepu e-commerce, koncentrując się na przyjaznym dla użytkownika interfejsie, projektowaniu interakcji i strukturze wizualnej. Nie tylko prezentuje finalne ekrany UI, ale także podkreśla proces myślenia o ścieżkach użytkowników, architekturze strony, przepływach katalogu produktów i doświadczeniu zakupowym. To studium przypadku zawiera kluczowe komponenty projektowania UX: strategię nawigacji i układu strony; makiety i prototypy kluczowych ekranów (strona główna, katalog, strona produktu, koszyk); komponenty UI (przyciski, formularze, filtry); spójny styl wizualny i klarowność interfejsu. Projekt demonstruje silne skupienie na doświadczeniu użytkownika, spójności wizualnej i myśleniu projektowym — pokazując zdolność do analizy problemu, planowania skutecznych rozwiązań i dostarczania dopracowanych projektów UI przy użyciu Figma.

    Format:
    Projekt UI/UX
    Web
    Figma
    Opublikowane przeze mnie (opublikowany przeze mnie na Behance)
  • 424 PLN

    SoundSpark

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    SoundSpark to koncepcyjny projekt UI/UX, który opracowałem i opublikowałem na Behance 9 grudnia 2025 roku.

    Projekt koncentruje się na tworzeniu nowoczesnego interfejsu do interakcji z treściami audio. Prezentuje wizualną koncepcję produktu cyfrowego zaprojektowanego do intuicyjnego zarządzania dźwiękiem, wizualizacji audio i płynnej nawigacji.

    Szczególną uwagę zwrócono na:

    czysty i uporządkowany system UI;

    nowoczesną typografię;

    czytelną hierarchię wizualną;

    doświadczenie użytkownika i logikę interakcji.

    SoundSpark pokazuje moje podejście do projektowania estetycznych i funkcjonalnych interfejsów cyfrowych z silnym naciskiem na użyteczność, spójność wizualną i współczesne zasady projektowania.
  • 678 PLN

    Triply — Aplikacja Mobilna do Podróży

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Triply — Aplikacja Mobilna do Podróży to koncepcyjny projekt UI/UX dla mobilnej aplikacji podróżniczej. Projekt przedstawia wizualną koncepcję i projekt interfejsu dla aplikacji mającej na celu pomoc użytkownikom w organizowaniu i planowaniu podróży bezpośrednio na ich urządzeniach mobilnych.

    Projekt Triply koncentruje się na uczynieniu planowania podróży efektywnym i przyjaznym dla użytkownika, umożliwiając podróżnym zarządzanie szczegółami podróży, tworzenie planów podróży oraz łatwy dostęp do informacji związanych z podróżami. Układ i ekrany odzwierciedlają nowoczesne zasady projektowania interfejsu, które oferują klarowność, prostotę i pozytywne doświadczenie użytkownika.

    Studium przypadku demonstruje kompleksową pracę UI/UX przy użyciu Figma, prezentując układy ekranów, struktury nawigacyjne i elementy interaktywne, które pomagają użytkownikom intuicyjnie wchodzić w interakcję z aplikacją.

    Ogólnie rzecz biorąc, Triply jest silnym przykładem tego, jak zadania związane z podróżami (takie jak planowanie tras, śledzenie aktywności i organizowanie niezbędnych danych podróżnych) mogą być zintegrowane w jedno płynne i wizualnie atrakcyjne doświadczenie mobilnej aplikacji.
  • 424 PLN

    VELTORA — Premium Sklep Zegarków UI/UX Design

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    VELTORA to koncepcyjny projekt UI/UX dla premium sklepu internetowego z zegarkami, stworzony jako przypadek do portfolio. Projekt prezentuje styl wizualny i rozwiązania interfejsu dla luksusowego sklepu z zegarkami, ale nie jest to prawdziwy produkt komercyjny.

    Kluczowe cechy:

    Cel: Demonstrowanie umiejętności projektowania UI/UX oraz tworzenia premium brandingu poprzez koncepcję wizualną.

    Interfejs: Projekt zawiera elementy sklepu internetowego — stronę główną, katalog produktów, karty produktów, filtry i akcenty wizualne.

    Styl: Czysty, nowoczesny i premium design z naciskiem na estetykę i postrzeganie marki.

    Narzędzia i obszary fokusowe: UI/UX, projektowanie stron internetowych, projektowanie produktów, projektowanie zegarków, Figma, z uwagą na przemyślaną typografię i strukturę interfejsu.

    Ogólne wrażenie:
    Projekt VELTORA demonstruje podejście do projektowania premium sklepu internetowego w ramach portfolio, podkreślając koncepcję wizualną, doświadczenie użytkownika i branding.
  • 636 PLN

    HYPERSONIC — Premium Audio Store Experience

    Projektowanie stron internetowych
    Projekt: Projektowanie HYPERSONIC — Doświadczenie Premium Sklepu Audio

    Niniejsze studium przypadku koncentruje się na projektowaniu UI/UX oraz ogólnym doświadczeniu interakcji w premium sklepie audio HYPERSONIC. Celem projektu było zaprezentowanie profesjonalnego podejścia do projektowania interfejsu wizualnego, struktury treści i doświadczenia użytkownika.

    Kluczowe punkty projektu:

    Premium Estetyka:
    Projekt ma nowoczesny, elegancki i wysokiej klasy charakter — co jest istotne dla marek kierujących swoje usługi do odbiorców ceniących jakość i innowacje.

    Interfejs i Doświadczenie:
    Projekt pokazuje nie tylko wizualne układy, ale także to, jak użytkownicy będą doświadczać sklepu — w tym logikę nawigacji, karty produktów oraz elementy interfejsu, które tworzą płynne i intuicyjne doświadczenie.

    Podejście Skoncentrowane na Produkcie:
    Dzięki przemyślanej strukturze i klarownej prezentacji produktów, użytkownicy mogą natychmiast zrozumieć ofertę. Sprzęt audio pozostaje wizualnym i koncepcyjnym centrum projektu.