Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Aleksandr Prykhodko

Zaproponuj Aleksandr pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Rumunia Bukareszt, Rumunia
1 miesiąc 4 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 18 lat
w Serwisie 3 miesiące 28 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
185
Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX) 3
Banery

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: zaawansowany
Русский Русский: zaawansowany

Portfolio


  • 643 PLN

    Shoply Ui/Ux

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    UI/UX to projekt koncepcyjnego projektowania interfejsu, który opracowałem i opublikowałem na Behance 22 czerwca 2025 roku. Projekt ten prezentuje moje podejście do projektowania UI/UX z przemyślanie zorganizowanymi ekranami, intuicyjną nawigacją i spójną hierarchią wizualną.

    Studium przypadku demonstruje rozwiązania projektowe, które podkreślają czystą estetykę, wyraźne wzorce interakcji i logiczne przepływy użytkowników na różnych ekranach interfejsu. Odzwierciedla moją zdolność do tworzenia atrakcyjnych i przyjaznych dla użytkownika interfejsów cyfrowych o nowoczesnym stylu wizualnym.

    Najważniejsze punkty projektu
    Projektowanie UI/UX
    Koncepcyjne ekrany interfejsu
    Czysty styl wizualny i intuicyjny układ
    Figma / Projektowanie interfejsu
    Opublikowane przeze mnie (опубликован мной на Behance)
  • 429 PLN

    UI/UX Galeria zdjęć

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    UI/UX Galeria Zdjęć to koncepcyjny projekt interfejsu dla aplikacji galerii zdjęć, opracowany i opublikowany przeze mnie na Behance 15 sierpnia 2025 roku. Projekt prezentuje starannie zaprojektowane ekrany i interakcje użytkownika do przeglądania, organizowania i interakcji z cyfrowymi zdjęciami.
    Projekt koncentruje się na doświadczeniu użytkownika z funkcjami takimi jak:
    intuicyjna nawigacja między kategoriami i albumami;
    czytelny i uporządkowany układ głównej galerii i ekranów szczegółowych;
    łatwy dostęp do przeglądania, polubienia, komentowania i wyszukiwania zdjęć.
    Przypadek zawiera układy ekranów UI, które ilustrują styl wizualny, karty zdjęć, elementy sterujące i logikę interfejsu. Projekt podkreśla moją zdolność do tworzenia wizualnie atrakcyjnych i funkcjonalnych interfejsów, które poprawiają podróż użytkownika.

    Format projektu
    Projekt UI/UX
    Koncepcja Galerii Zdjęć Web / Mobilnej
    Figma / Projektowanie Interfejsu
    Opublikowane przeze mnie (опубликован мной на Behance)
  • 643 PLN

    Studium przypadku UI/UX: Sklep internetowy

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Studium przypadku UI/UX: Sklep internetowy autorstwa Aleksandra to koncepcyjny projekt UI/UX dla sklepu internetowego, opracowany i opublikowany przeze mnie na Behance 7 grudnia 2025 roku. Projekt przedstawia kompleksowy przypadek projektowy dla w pełni funkcjonalnego sklepu e-commerce, koncentrując się na przyjaznym dla użytkownika interfejsie, projektowaniu interakcji i strukturze wizualnej. Nie tylko prezentuje finalne ekrany UI, ale także podkreśla proces myślenia o ścieżkach użytkowników, architekturze strony, przepływach katalogu produktów i doświadczeniu zakupowym. To studium przypadku zawiera kluczowe komponenty projektowania UX: strategię nawigacji i układu strony; makiety i prototypy kluczowych ekranów (strona główna, katalog, strona produktu, koszyk); komponenty UI (przyciski, formularze, filtry); spójny styl wizualny i klarowność interfejsu. Projekt demonstruje silne skupienie na doświadczeniu użytkownika, spójności wizualnej i myśleniu projektowym — pokazując zdolność do analizy problemu, planowania skutecznych rozwiązań i dostarczania dopracowanych projektów UI przy użyciu Figma.

    Format:
    Projekt UI/UX
    Web
    Figma
    Opublikowane przeze mnie (opublikowany przeze mnie na Behance)
  • 429 PLN

    SoundSpark

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    SoundSpark to koncepcyjny projekt UI/UX, który opracowałem i opublikowałem na Behance 9 grudnia 2025 roku.

    Projekt koncentruje się na tworzeniu nowoczesnego interfejsu do interakcji z treściami audio. Prezentuje wizualną koncepcję produktu cyfrowego zaprojektowanego do intuicyjnego zarządzania dźwiękiem, wizualizacji audio i płynnej nawigacji.

    Szczególną uwagę zwrócono na:

    czysty i uporządkowany system UI;

    nowoczesną typografię;

    czytelną hierarchię wizualną;

    doświadczenie użytkownika i logikę interakcji.

    SoundSpark pokazuje moje podejście do projektowania estetycznych i funkcjonalnych interfejsów cyfrowych z silnym naciskiem na użyteczność, spójność wizualną i współczesne zasady projektowania.
  • 686 PLN

    Triply — Aplikacja Mobilna do Podróży

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Triply — Aplikacja Mobilna do Podróży to koncepcyjny projekt UI/UX dla mobilnej aplikacji podróżniczej. Projekt przedstawia wizualną koncepcję i projekt interfejsu dla aplikacji mającej na celu pomoc użytkownikom w organizowaniu i planowaniu podróży bezpośrednio na ich urządzeniach mobilnych.

    Projekt Triply koncentruje się na uczynieniu planowania podróży efektywnym i przyjaznym dla użytkownika, umożliwiając podróżnym zarządzanie szczegółami podróży, tworzenie planów podróży oraz łatwy dostęp do informacji związanych z podróżami. Układ i ekrany odzwierciedlają nowoczesne zasady projektowania interfejsu, które oferują klarowność, prostotę i pozytywne doświadczenie użytkownika.

    Studium przypadku demonstruje kompleksową pracę UI/UX przy użyciu Figma, prezentując układy ekranów, struktury nawigacyjne i elementy interaktywne, które pomagają użytkownikom intuicyjnie wchodzić w interakcję z aplikacją.

    Ogólnie rzecz biorąc, Triply jest silnym przykładem tego, jak zadania związane z podróżami (takie jak planowanie tras, śledzenie aktywności i organizowanie niezbędnych danych podróżnych) mogą być zintegrowane w jedno płynne i wizualnie atrakcyjne doświadczenie mobilnej aplikacji.
  • 429 PLN

    VELTORA — Premium Sklep Zegarków UI/UX Design

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    VELTORA to koncepcyjny projekt UI/UX dla premium sklepu internetowego z zegarkami, stworzony jako przypadek do portfolio. Projekt prezentuje styl wizualny i rozwiązania interfejsu dla luksusowego sklepu z zegarkami, ale nie jest to prawdziwy produkt komercyjny.

    Kluczowe cechy:

    Cel: Demonstrowanie umiejętności projektowania UI/UX oraz tworzenia premium brandingu poprzez koncepcję wizualną.

    Interfejs: Projekt zawiera elementy sklepu internetowego — stronę główną, katalog produktów, karty produktów, filtry i akcenty wizualne.

    Styl: Czysty, nowoczesny i premium design z naciskiem na estetykę i postrzeganie marki.

    Narzędzia i obszary fokusowe: UI/UX, projektowanie stron internetowych, projektowanie produktów, projektowanie zegarków, Figma, z uwagą na przemyślaną typografię i strukturę interfejsu.

    Ogólne wrażenie:
    Projekt VELTORA demonstruje podejście do projektowania premium sklepu internetowego w ramach portfolio, podkreślając koncepcję wizualną, doświadczenie użytkownika i branding.
  • 643 PLN

    HYPERSONIC — Premium Audio Store Experience

    Projektowanie stron internetowych
    Projekt: Projektowanie HYPERSONIC — Doświadczenie Premium Sklepu Audio

    Niniejsze studium przypadku koncentruje się na projektowaniu UI/UX oraz ogólnym doświadczeniu interakcji w premium sklepie audio HYPERSONIC. Celem projektu było zaprezentowanie profesjonalnego podejścia do projektowania interfejsu wizualnego, struktury treści i doświadczenia użytkownika.

    Kluczowe punkty projektu:

    Premium Estetyka:
    Projekt ma nowoczesny, elegancki i wysokiej klasy charakter — co jest istotne dla marek kierujących swoje usługi do odbiorców ceniących jakość i innowacje.

    Interfejs i Doświadczenie:
    Projekt pokazuje nie tylko wizualne układy, ale także to, jak użytkownicy będą doświadczać sklepu — w tym logikę nawigacji, karty produktów oraz elementy interfejsu, które tworzą płynne i intuicyjne doświadczenie.

    Podejście Skoncentrowane na Produkcie:
    Dzięki przemyślanej strukturze i klarownej prezentacji produktów, użytkownicy mogą natychmiast zrozumieć ofertę. Sprzęt audio pozostaje wizualnym i koncepcyjnym centrum projektu.