Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Alona Spilna

Zaproponuj Alona pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Chersoń, Ukraina
8 dni 7 godzin temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 26 lat
w Serwisie 1 miesiąc 19 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
235
Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Projektowanie aplikacji mobilnych

Poziom znajomości języków obcych

Українська Українська: native
Русский Русский: native
Norsk Norsk: poziom wyżej niż średni
English English: podstawowy

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • Przebudowa Kawiarni Carolina

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Kawiarnia Karolina to lokalna kawiarnia i firma cateringowa oferująca codzienne posiłki, desery i usługi cateringowe na wydarzenia. Celem tego redesignu było unowocześnienie doświadczenia cyfrowego i dostosowanie go do ciepłej, przyjaznej atmosfery marki. Chociaż istniejąca strona internetowa zawierała istotne informacje, brakowało jej klarowności wizualnej, silnej hierarchii i optymalizacji mobilnej. Projekt koncentrował się na restrukturyzacji treści, poprawie użyteczności oraz stworzeniu czystego, emocjonalnie angażującego interfejsu, który wspiera zarówno codziennych odwiedzających, jak i klientów cateringowych. Redesign łączy strategię UX, poprawioną architekturę informacji oraz dopracowany system wizualny, aby zwiększyć czytelność, nawigację i konwersję.
  • Zdrowy Towarzysz

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Health Mate — koncepcja usługi internetowej stworzona dla osób, które dbają o swoje zdrowie i chcą mieć wygodne narzędzie do codziennego monitorowania samopoczucia.

    Głównym celem projektu jest uczynienie dbania o zdrowie prostym, zrozumiałym i przyjemnym. Staraliśmy się stworzyć interfejs, który nie przeraża, a inspiruje i motywuje.

    W trakcie pracy zespół skupił się na:
    — wygodzie nawigacji i minimalizmie formularzy
    — dostępności dla różnych grup wiekowych
    — spokojnym i zaufanym języku wizualnym
    — wyraźnej hierarchii informacji

    Główne ekrany: onboarding, profil użytkownika, dashboard wskaźników, tracker aktywności.

    Projekt zrealizowano w ramach programu nauczania z UI/UX designu.

    Zespół: A. Spilna, O. Panczenko, O. Kopyczyn