Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Ivan Klymenko

Ukraina Kijów, Ukraina
1 miesiąc 7 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
Zakończono 1 Sejf
4 miesiące 28 dni temu
1 zleceniodawca
w Serwisie 5 miesięcy 28 dni

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
325
Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX) 1
Menedżer treści

Poziom znajomości języków obcych

English English: średniozaawansowany

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • Atmosferyczne Środowisko Gry: Porzucony Samochód

    Tworzenie modeli 3D
    Opracowałem 3D-lokalizację dla koncepcji gry z naciskiem na połączenie zaniedbanego miejskiego środowiska i natury.
    • Wizualne opowiadanie historii. Stworzyłem atmosferę „zamieszkałego” postapokaliptycznego świata, używając drobnych detali (puszka, motyl) do przekazania fabuły bez słów.
    • Oświetlenie i kompozycja. Ustawiłem filmowe światło i kąty kamery, aby podkreślić tekstury i stworzyć wygląd odpowiedni do scenek przerywnikowych w grze.
    • Praca z otoczeniem. Przeprowadziłem pełny cykl od budowy sceny do finalnego renderu, zapewniając spójność atmosfery i wysoką jakość wizualną.
  • Kinematyczna animacja motoryzacyjna

    Tworzenie modeli 3D
    Stworzyłem dynamiczną scenę 3D do projektu wideo. Główny nacisk położony był na realistyczny ruch samochodu oraz opracowanie otoczenia.
    • Projekt otoczenia. Zbudowałem pustynny krajobraz w Blenderze od zera. Pracowałem nad realistycznym dziennym światłem oraz teksturami gór, aby oddać skalę i głębię sceny.
    • Animacja samochodu. Ustawiłem ruch i fizykę auta, aby oddać prędkość i wagę. Użyłem śledzenia kamery oraz efektu rozmycia ruchu, aby stworzyć naturalny efekt filmowy.
    • Jakość wizualna. Przygotowałem fotorealistyczny render, który w pełni odpowiadał ogólnej stylistyce i fabule projektu.
  • Strona docelowa motoryzacyjna: Projekt koncepcyjny i rozwój HTML/CSS

    Układ HTML i CSS
    Landing page dla premium marki samochodowej (koncept)
    Na przykładzie tego projektu pokazuję, jak przekształcam wizualny styl marki w rzeczywisty działający kod.

    Logiczny design: Ustawiłem akcenty tak, aby osoba nie gubiła się na stronie, a od razu widziała najważniejsze: świetne zdjęcie samochodu, jego charakterystyki oraz przycisk zamówienia.

    Jakościowy kod: Napisałem wszystko w czystym HTML i CSS bez „śmieci”. Strona działa płynnie, szybko się ładuje i łatwo ją dostosować do każdej innej akcji.

    Styl BMW: Utrzymałem ten sam firmowy drogi klimat - poprzez czcionki, odstępy i ogólną powściągliwość.
  • Marka odzieży

    Menedżer treści
    Tworzenie marki od podstaw
    W tym projekcie przeszedłem całą drogę od pomysłu do uruchomienia sprzedaży. To było złożone wyzwanie, które wymagało wszystkiego: od kreatywności po analitykę.

    Design i styl: Zacząłem od samego początku - opracowałem logo i identyfikację wizualną, która wyróżnia markę wśród konkurencji.

    Promocja: Przemyślałem strategię SMM i ustawiłem reklamę targetowaną, aby o marce dowiedzieli się właśnie „swoi” ludzie.

    Część techniczna: Całkowicie zamknąłem kwestie związane z e-commerce - od zapełnienia produktami po zarządzanie sprzedażą.
  • Stylizowana postać 3D: Od koncepcji 2D do modelu końcowego

    Tworzenie modeli 3D
    Przekształcenie 2D-szkicu w 3D-postać
    W tym projekcie przeniosłem płaski rysunek w objętość do wideo-podglądu. Najważniejsze było zachowanie tej samej „mimiśności” i stylu, ale jednocześnie stworzenie odpowiedniej siatki (topologii), aby model był gotowy do pracy.

    Proces: Wszystko zrobiłem w Blenderze - od pierwszych grubych form i rzeźbienia detali po ustawienie światła i finalny rendering.

    Co wyszło: Stylowy maskot, który dokładnie powtarza oryginał i świetnie wygląda na okładce wideo, przyciągając uwagę.
  • Kinematograficzna nocna scena: Wizualizacja 3D motoryzacji

    Tworzenie modeli 3D
    W tym projekcie postawiłem sobie zadanie nie tylko „ustawić model na tle”, ale przekazać prawdziwy nocny klimat. Chciałem stworzyć obraz, który wyglądałby jak kadr z filmu.

    Wszystko od zera: Całkowicie zbudowałem otoczenie w Blenderze. Żadnych gotowych scen - tylko ręczna praca.

    Praca z teksturami: Jak widać na zrzucie ekranu z Node Editor, mocno się zaangażowałem w materiały. Chciałem osiągnąć realistyczny efekt mokrego asfaltu i odpowiednich odbić od latarni ulicznych.

    Rezultat: Maksymalnie fotorealistyczny wygląd, który idealnie wpisuje się w ponurą filmową estetykę.

Recenzje dotyczące zrealizowanych zleceń 1

25 stycznia 64 PLN
Blender. Po prostu robota.

Jakość
Profesjonalizm
Koszt
Zawsze w kontakcie
Terminy

Świetna robota! Zadanie zostało wykonane błyskawicznie i dokładnie tak, jak chciałem. Iwan jest uważny na szczegóły i poprawki, praca z nim jest komfortowa. Cieszę się, że byłem jego pierwszym klientem 🙂 Polecam do współpracy!

Aktywność

  Ostatnie oferty 10
Umieścić 20 obrazków i 20 filmów w mediach społecznościowych
414 PLN
Potrzebny jest programista ze znajomością Blendera, zrozumieniem bpy, Geometry Nodes, HDRI Haven, ANT Landscape.
166 PLN
Promocja Reals w Inst
100 PLN
Stworzenie serii 3D mockup dla linii przypraw
426 PLN
Grupa Telegram z różnymi gałęziami
58 PLN
Stworzenie wizualizacji strony na Instagramie dla marki bielizny
828 PLN
Przechodzenie moderacji Google Indywidualne zlecenie
99 PLN
Szukam twórcy treści do projektu medialnego (YouTube + Telegram + TikTok)
828 PLN
Tworzenie planu treści (tekst, grafika, Reels)
248 PLN
Projektowanie odzieży
372 PLN