0
112
Atmosferyczne Środowisko Gry: Porzucony Samochód
Tworzenie modeli 3D
Opracowałem 3D-lokalizację dla koncepcji gry z naciskiem na połączenie zaniedbanego miejskiego środowiska i natury.
• Wizualne opowiadanie historii. Stworzyłem atmosferę „zamieszkałego” postapokaliptycznego świata, używając drobnych detali (puszka…