Oleh Perepelytsia
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Portfolio
-
Lokalizacja STALKER
Tworzenie modeli 3DCzęść dużej lokalizacji w silniku Unreal Engine 5. Wszystkie modele i tekstury zostały stworzone przeze mnie. Do modeli użyłem blendera i marmoseta. Do tekstur Substance Painter i Substance Design.
-
Taktyczny mossberg 500
Tworzenie modeli 3DMoja wizja taktycznej, kolorowej strzelby. Gotowy model do gry. Z wypieczeniem tekstur, zoptymalizowaną siatką
-
Opuszczona baza wojskowa
Tworzenie modeli 3DKolejny fragment małej lokalizacji gry
-
Stacja benzynowa cyberpunkowa
Tworzenie modeli 3DNiewielka część lokacji. W stylu cyberpunk.
-
Bronie postapokaliptyczne
Tworzenie modeli 3DGotowe modele broni w stylu postapokaliptycznym
-
Ciemny młot
Tworzenie modeli 3DMłody do pancerza wyższego.
-
Fantasy armor
Tworzenie modeli 3DPraca jest już dość stara, ma trochę mniej niż pół roku.
Aktywność
| Ostatnie oferty 1 | Budżet | Dodana | Terminy | Oferta | |
|---|---|---|---|---|---|
|
3D modele do gry w Unreal Engine 5
74 PLN
|