Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Oleksandra Hlukha

Zaproponuj Oleksandra pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Hiszpania Barcelona, Hiszpania
3 miesiące 8 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 38 lat
w Serwisie 8 miesięcy

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
81
Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
Projektowanie stron internetowych

Poziom znajomości języków obcych

English English: średniozaawansowany

Umiejętności i kwalifikacje


Praca z tekstami

Portfolio


  • Zegarki Elite — Strona docelowa luksusowych zegarków

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Celem było zaprojektowanie premium, wizualnie atrakcyjnej strony docelowej, która odzwierciedla elegancję i ekskluzywność luksusowych marek zegarków.

    • Przeprowadzono badania rynku i UX, aby zrozumieć docelową grupę odbiorców — klientów poszukujących produktów wysokiej klasy, ponadczasowych.
    • Skupiono się na stworzeniu czystego, minimalistycznego układu z silną hierarchią wizualną i elegancką typografią.
    • Podkreślono opowiadanie o produkcie poprzez immersyjne obrazy, wyrafinowaną paletę kolorów i jasne CTA.
    • Zapewniono płynność użytkowania z intuicyjną nawigacją i responsywnością mobilną.
    Celem było zaprojektowanie premium, wizualnie atrakcyjnej strony docelowej, która odzwierciedla elegancję i ekskluzywność luksusowych marek zegarków. • Przeprowadzono badania rynku i UX, aby zrozumieć docelową grupę odbiorców — klientów poszukujących produktów wysokiej klasy, ponadczasowych. • Skupiono się na stworzeniu czystego, minimalistycznego układu z silną hierarchią wizualną i elegancką typografią. • Podkreślono opowiadanie o produkcie poprzez immersyjne obrazy, wyrafinowaną paletę kolorów i jasne CTA. • Zapewniono płynność użytkowania z intuicyjną nawigacją i responsywnością mobilną.
    Umiejętności: Figma · Adobe Photoshop · Google Forms · UX/UI Design · Mockupy
  • Aplikacja mobilna do nauki języków "MovaWay"

    Projektowanie aplikacji mobilnych
    Stworzono prototyp aplikacji mobilnej, który sprawia, że nauka języków jest interaktywna i angażująca. Celem było zaprojektowanie intuicyjnej i motywującej platformy dla użytkowników do praktykowania języków z spersonalizowanym mentoringiem i śledzeniem postępów. • Przeprowadzono badania użytkowników i analizę konkurencji. • Zaprojektowano przepływy użytkowników, makiety i prototypy o wysokiej wierności. • Zbudowano system projektowania z wielokrotnego użytku komponentami UI, aby zapewnić spójność i skalowalność. • Skupiono się na klarownej nawigacji, uporządkowanych układach i angażującym doświadczeniu w nauce. • Opracowano czysty, spójny interfejs, który wspiera codzienną praktykę. Stworzono prototyp aplikacji mobilnej, który sprawia, że nauka języków jest interaktywna i angażująca. Celem było zaprojektowanie intuicyjnej i motywującej platformy dla użytkowników do praktykowania języków z spersonalizowanym mentoringiem i śledzeniem postępów. • Przeprowadzono badania użytkowników i analizę konkurencji. • Zaprojektowano przepływy użytkowników, makiety i prototypy o wysokiej wierności. • Zbudowano system projektowania z wielokrotnego użytku komponentami UI, aby zapewnić spójność i skalowalność. • Skupiono się na klarownej nawigacji, uporządkowanych układach i angażującym doświadczeniu w nauce. • Opracowano czysty, spójny interfejs, który wspiera codzienną praktykę. Umiejętności: Figma · UX/UI Design · Adobe Photoshop · Google Analytics · Google Forms · Systemy projektowania · Projektowanie aplikacji mobilnych
  • Zespół UX/UI Projekt OporA - Platforma Online dla Psychologicznych Su

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Celem było zaprojektowanie wspierającej, przyjaznej dla użytkownika platformy online do pomocy psychologicznej, narzędzi do autorefleksji i rozwoju emocjonalnego — dostępnej dla nastolatków, rodziców i terapeutów.
    • Przeprowadzono badania UX i analizę konkurencji.
    • Zaprojektowano persony użytkowników i zmapowano przepływ użytkowników.
    • Ustalono szkice i makiety o wysokiej wierności, aby udoskonalić przepływ użytkowników.
    • Opracowano spokojny, uporządkowany interfejs z dostępnym UI.
    Stworzono prototyp przyjazny dla urządzeń mobilnych, który wspiera nastolatków w ich podróżach związanych ze zdrowiem psychicznym.
    Celem było zaprojektowanie wspierającej, przyjaznej dla użytkownika platformy online do pomocy psychologicznej, narzędzi do autorefleksji i rozwoju emocjonalnego — dostępnej dla nastolatków, rodziców i terapeutów. • Przeprowadzono badania UX i analizę konkurencji. • Zaprojektowano persony użytkowników i zmapowano przepływ użytkowników. • Ustalono szkice i makiety o wysokiej wierności, aby udoskonalić przepływ użytkowników. • Opracowano spokojny, uporządkowany interfejs z dostępnym UI. Stworzono prototyp przyjazny dla urządzeń mobilnych, który wspiera nastolatków w ich podróżach związanych ze zdrowiem psychicznym.
    Umiejętności: Figma · UX/UI Design · Adobe Photoshop · Google Analytics · Adaptive Design
  • Kawiarnia Carolina i Przebudowa Piekarni

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Celem było stworzenie nowoczesnego i przyjaznego dla użytkownika interfejsu, aby przyciągnąć potencjalnych klientów.
    • Przeprowadzono badania konkurencji w celu zidentyfikowania udanych wzorców projektowych.
    • Opracowano czysty, nowoczesny interfejs użytkownika z uporządkowanymi informacjami.
    Zaktualizowany projekt wzmocnił spójność wizualną i poprawił ogólne doświadczenie użytkownika, czyniąc informacje bardziej dostępnymi i angażującymi dla potencjalnych klientów.
    • Stworzono szkice i makiety o wysokiej wierności, aby poprawić użyteczność.
    • Zapewniono spójny design z jednolitymi zdjęciami i zrównoważonym układem.
    Celem było stworzenie nowoczesnego i przyjaznego dla użytkownika interfejsu, aby przyciągnąć potencjalnych klientów. • Przeprowadzono badania konkurencji w celu zidentyfikowania udanych wzorców projektowych. • Opracowano czysty, nowoczesny interfejs użytkownika z uporządkowanymi informacjami. Zaktualizowany projekt wzmocnił spójność wizualną i poprawił ogólne doświadczenie użytkownika, czyniąc informacje bardziej dostępnymi i angażującymi dla potencjalnych klientów. • Stworzono szkice i makiety o wysokiej wierności, aby poprawić użyteczność. • Zapewniono spójny design z jednolitymi zdjęciami i zrównoważonym układem.
    Umiejętności: Figma · Adobe Photoshop · Typografia · Komponenty · Szkicowanie · Projektowanie adaptacyjne
  • STRONA LĄDOWA KWIATY MAGNOLII

    Projektowanie interfejsów użytkownika (UI/UX)
    Celem było przeanalizowanie docelowej grupy odbiorców, opracowanie prostego interfejsu oraz poprawa doświadczeń użytkowników poprzez intuicyjny projekt UI.
    • Przeprowadzono badania odbiorców, aby zrozumieć potrzeby klientów.
    • Zaprojektowano czysty, estetyczny interfejs dla lepszej użyteczności.
    • Skupiono się na przyjaznym dla użytkownika układzie z uporządkowaną treścią.
    Rezultat: Rezultatem był czysty, emocjonalnie angażujący projekt jednostronicowy skoncentrowany na zaangażowaniu klientów.
    Celem było przeanalizowanie docelowej grupy odbiorców, opracowanie prostego interfejsu oraz poprawa doświadczeń użytkowników poprzez intuicyjny projekt UI. • Przeprowadzono badania odbiorców, aby zrozumieć potrzeby klientów. • Zaprojektowano czysty, estetyczny interfejs dla lepszej użyteczności. • Skupiono się na przyjaznym dla użytkownika układzie z uporządkowaną treścią. Rezultat: Rezultatem był czysty, emocjonalnie angażujący projekt jednostronicowy skoncentrowany na zaangażowaniu klientów.
    Umiejętności: Figma · Wireframing · Google Analytics