Vladislav Tresnitsky
Zaproponuj Vladislav pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Umiejętności i kwalifikacje
Programowanie
-
Bazy danych i SQL
od 82 PLN za godzinę
-
Java
od 82 PLN za godzinę
-
PHP
od 82 PLN za godzinę
-
Programowanie stron internetowych
od 82 PLN za godzinę
-
Tworzenie chatbota
od 82 PLN za godzinę
-
Układ HTML i CSS
od 82 PLN za godzinę
Design i sztuka
-
Loga
od 82 PLN za godzinę
-
Projektowanie aplikacji mobilnych
od 66 PLN za godzinę
-
Projektowanie stron internetowych
od 66 PLN za godzinę
Usługi
- Integracja z systemami płatności elektronicznych
-
Kompleksowe prace nad stroną internetową
od 82 PLN za godzinę
-
Obsługa stron internetowych
od 82 PLN za godzinę
-
Sklepy internetowe i e-commerce
od 82 PLN za godzinę
Aplikacje mobilne
-
Hybrydowe aplikacje mobilne
od 82 PLN za godzinę
-
Programowanie na Androida
od 82 PLN za godzinę
-
Programowanie na iOS (iPhone i iPad)
od 82 PLN za godzinę
Portfolio
-
Medytacje Sonata
Programowanie na AndroidaO tym projekcie
Sonata – aplikacja do medytacji i zdrowia psychicznego, która pozwala Ci nauczyć się różnych technik medytacji i uważności, mających na celu wprowadzenie do Twojego życia poczucia pokoju, spokoju i szczęścia.
ZADANIE
… Stworzyć aplikację mobilną na platformy Android, która umożliwi użytkownikowi poznanie świata medytacji. Użytkownik powinien mieć możliwość szybkiego dostępu do medytacji, odsłuchania afirmacji lub włączenia muzyki w tle podczas medytacji. Przeglądanie swoich wyników w postaci wykresów i tabel, a także robienie notatek o samopoczuciu po sesji medytacji. Aplikacja mobilna na Androida powinna mieć możliwość autoryzacji/rejestracji użytkownika, tworzenia zestawów medytacji według samopoczucia użytkownika. Powinna istnieć możliwość wysyłania powiadomień PUSH przypominających o treningach. Możliwość płatności w aplikacji przez usługę „Google Play Pay”.
ROZWIĄZANIE
Aby uzyskać bardziej niezawodną aplikację na końcu, zdecydowano się na stworzenie natywnej aplikacji mobilnej na Androida. Dla Androida postanowiono realizować w języku Kotlin. Zestawienie medytacji w trybie automatycznym sortuje listy medytacji z serwera według wybranych kryteriów użytkownika. Wyświetlanie wyników przedstawiono w postaci wykresu z liczbą odsłuchanych sesji i liczbą odsłuchanych godzin. Płatność w aplikacji została zrealizowana przez subskrypcje Google, co gwarantuje niezawodność i bezpieczeństwo płatności dla użytkownika. Powiadomienia PUSH zostały zrealizowane przez Firebase Cloud Messaging.
WYNIK
W ciągu 2 miesięcy nasz zespół opracował aplikację mobilną android „Sonata” i opublikował ją w GooglePlay na konta zamawiającego.
-
AUDIOGUIDE YARVITTO
Programowanie na AndroidaYARVITTO – to prawdziwa alternatywa dla tradycyjnego przewodnika. Pobierasz przewodnik YARVITTO, wybierasz wycieczkę i wyruszasz na spacer, podczas gdy YARVITTO prowadzi cię, opowiada wszystko o miejscach, które odwiedzasz, pokazuje materiały zdjęciowe i mapę. I to wszystko BEZ POŁĄCZENIA Z INTERNETEM!
ZADANIE: stworzyć dokładną kopię już gotowej aplikacji iOS „YARVITTO”. Głównym celem takiej aplikacji jest umożliwienie użytkownikowi korzystania z materiałów audio, map nawigacyjnych, materiałów zdjęciowych bez połączenia z internetem. Należy również wdrożyć system przypomnień o tej aplikacji na urządzeniu użytkownika oraz system oceny jakości i wygody korzystania z aplikacji.
… ROZWIĄZANIE: Po przeanalizowaniu gotowej aplikacji na platformie iOS, przystąpiliśmy do pracy. Do aplikacji zintegrowano mapę OpenStreetMap, co pozwoliło bez większych trudności dodać własne fragmenty mapy, a także korzystać z mapy bez dostępu do internetu. Ładowanie wszystkich materiałów odbywa się jednokrotnie: przy uruchamianiu aplikacji z włączonym internetem, co również zapewnia uruchomienie dowolnego materiału bez dostępu do internetu.
WYNIK: W ciągu 44 dni roboczych nasz zespół stworzył projekt YARVITTO i opublikował go w Google Play na konto zamawiającego. Aplikację można zobaczyć pod linkiem https://www.yarvitto.com/ Potwierdzeniem jakości opracowania aplikacji są oceny i opinie w Google Play, a także liczba pobrań aplikacji mobilnej. Obecnie liczba pobrań osiągnęła 10000 i ta liczba stale rośnie.
-
MathBrain
Programowanie na AndroidaMathBrain – edukacyjna matematyczna gra quizowa. To unikalna aplikacja, dzięki której zwiększysz koncentrację, reakcję i szybkość swojego mózgu! Możesz rozwijać pamięć, uwagę i myślenie logiczne. Dzięki codziennym podstawowym ćwiczeniom z matematyki będziesz również rozwijać mnożenie, dzielenie, odejmowanie i dodawanie.
ZADANIE
Stworzyć aplikację mobilną na platformy Android, która pozwoli użytkownikowi rozwijać swój mózg, rozwiązując zadania matematyczne. Użytkownik powinien mieć możliwość zmiany poziomu trudności. Przeglądać swoje wyniki w postaci wykresów i tabel, a także powinien mieć możliwość zobaczenia rankingu wśród wszystkich graczy systemu. Aplikacja mobilna Android powinna mieć możliwość autoryzacji/rejestracji użytkownika przez usługę „Play Gry”. Powinna być możliwość wysyłania powiadomień PUSH przypominających o treningach. Możliwość płatności wewnątrz aplikacji przez usługę „Google Play Pay”.
…
ROZWIĄZANIE
Aby uzyskać bardziej niezawodną aplikację na końcu, zdecydowano się na stworzenie natywnej aplikacji mobilnej na Androida. Dla Androida postanowiono realizować w języku Java. Zadania matematyczne są generowane przed rozpoczęciem gry w zależności od poziomu trudności wybranego przez użytkownika w ustawieniach. Wyświetlanie wyników przedstawiono w postaci wykresu z liczbą poprawnych odpowiedzi i datą ukończenia poziomu. Dodatkowo stworzono tabelę z liczbą poprawnych odpowiedzi w każdej grze. Dodano tablice liderów od Google, aby użytkownicy mogli zobaczyć listę wszystkich użytkowników w systemie oraz swój ranking na tej liście. Płatności w aplikacji zostały zrealizowane przez subskrypcje Google, co gwarantuje niezawodność i bezpieczeństwo płatności dla użytkownika. Powiadomienia PUSH zostały zrealizowane za pomocą natywnych środków systemu Android.
WYNIK
W ciągu 20 dni roboczych nasz zespół opracował aplikację mobilną android „MathBrain” i opublikował ją w GooglePlay na konta zamawiającego.
-
Wordix
Programowanie na iOS (iPhone i iPad)Wordix – unikalna aplikacja, dzięki której zwiększysz koncentrację, reakcję i szybkość swojego mózgu! Możesz rozwijać pamięć, uwagę i myślenie logiczne. Codziennie wykonując podstawowe ćwiczenia na zapamiętywanie, rozwiniesz również pamięć wzrokową.
ZADANIE
Stworzyć aplikację mobilną na platformy iOS, która pozwoli użytkownikowi rozwijać swój mózg, zapamiętując słowa na ekranie. Następnie zaznaczając na czas wszystkie słowa, które zapamiętał na poprzednim ekranie. Przeglądać swoje wyniki w postaci wykresów i tabel. Aplikacja mobilna powinna mieć możliwość autoryzacji/rejestracji użytkownika przez AppleID. Powinna być możliwość wysyłania powiadomień PUSH przypominających o treningach. Możliwość płatności wewnątrz aplikacji przez serwis „AppStore”.
…
ROZWIĄZANIE
Aby uzyskać bardziej niezawodną aplikację na końcu, zdecydowano się na stworzenie natywnej aplikacji mobilnej na iOS. Dla iOS postanowiono realizować w języku Swift. Aby zmniejszyć obciążenie systemu, dane są ładowane stopniowo, a obrazy są buforowane. Pozwala to nie marnować dodatkowego transferu użytkownika na ponowne ładowanie obrazów. Wyświetlenie wyników przedstawiono w postaci wykresu z liczbą poprawnych odpowiedzi i datą ukończenia poziomu. Płatność w aplikacji została zrealizowana przez subskrypcje AppStore, co gwarantuje niezawodność i bezpieczeństwo płatności dla użytkownika. Powiadomienia PUSH zostały zrealizowane przez serwis Firebase.
WYNIK
W ciągu 1,5 miesiąca nasz zespół opracował aplikację mobilną iOS „Wordix” i opublikował ją w AppStore na konta zamawiającego.
-
TalkLock
Programowanie na AndroidaTalkLock – internetowa usługa, która 24/7 łączy zwykłych ludzi z całego świata, o różnych mentalnościach, poglądach, zawodach i sytuacjach życiowych, aby omawiać i rozwiązywać swoje problemy psychologiczne.
ZADANIE
Stworzyć aplikację mobilną na platformę Android, która pozwoli użytkownikowi opowiedzieć swoją problematykę nieznajomemu bez obawy o osądzenie i naruszenie granic poufności lub realnie pomóc drugiej osobie i wypełnić jasną misję dobra! Użytkownik powinien mieć możliwość przeglądania kont innych użytkowników systemu, rozpoczynania rozmowy z innymi użytkownikami lub dzwonienia w czasie rzeczywistym przez połączenie audio lub wideo. Powinna być możliwość wysyłania powiadomień PUSH od administratora. Możliwość płatności wewnątrz aplikacji przez usługę „Google Play Pay”.
…
ROZWIĄZANIE
Aby uzyskać bardziej niezawodną aplikację na końcu, zdecydowano się na stworzenie natywnej aplikacji mobilnej na Androida. Dla Androida postanowiono realizować w języku Java.
Przeglądanie użytkowników zrealizowano poprzez wyświetlanie kart w karuzeli, jak to jest zrealizowane w większości aplikacji randkowych. Przejście do kart odbywa się za pomocą znanego przesunięcia w prawo lub w lewo. Do realizacji połączeń audio/wideo użyto API Tokbox od firmy Vonage. To pozwoliło skrócić czas realizacji oraz budżet na wdrożenie aplikacji. Moduł czatu zrealizowano na powiadomieniach Firebase PUSH, co również uprościło zadanie, skróciło czas i budżet.
Płatność w aplikacji została zrealizowana przez subskrypcje Google, co gwarantuje niezawodność i bezpieczeństwo płatności dla użytkownika.
WYNIK
W ciągu 3,5 miesiąca nasz zespół opracował aplikację mobilną android „TalkLock” i opublikował ją w GooglePlay na konta zamawiającego.
Aktywność
| Ostatnie oferty 10 | Budżet | Dodana | Terminy | Oferta | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Mobilna aplikacja do podróży - Wizy
2213 PLN
|
|||||
|
Zlecenie freelance
2181 PLN
|
|||||
|
Zlecenie freelance |
|||||
|
Zlecenie freelance |
|||||
|
Zlecenie freelance |
|||||
|
Zlecenie freelance |
|||||
|
Zlecenie freelance
363 PLN
|
|||||
|
Zlecenie freelance
2213 PLN
|
|||||
|
Zlecenie freelance
4098 PLN
|
|||||
|
Zlecenie freelance
2213 PLN
|