Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Roman Ovanenko

Zaproponuj Roman pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Kijów, Ukraina
8 miesięcy 3 dni temu
Tymczasowo nie pracuję tymczasowo nie pracuję
wiek 30 lat
w Serwisie 1 rok
  • gamedev
  • Mobile development
  • Mobile games

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
152
Tworzenie gier
Programowanie na Androida

Umiejętności i kwalifikacje

Programowanie

Design i sztuka

Grafiki, audio i wideo

Portfolio


  • Oryginalna abstrakcyjna zagadka

    Tworzenie gier
    Gra HyperKaleidoscope to unikalna kombinatoryjna łamigłówka.
    To mój projekt indie, stworzony w 100% samodzielnie, od projektu po realizację.
    Strona gry na platformie indie: https://roman-ovanenko.itch.io/hyperkaleidoscope
    Gra jest również dostępna w Google Play.
  • Klasyczny platformer

    Tworzenie gier
    Zrealizowane mechaniki:
    - Menu z wyborem postaci.
    - Zbieranie monet.
    - Pływanie pod wodą i wyposażenie w bańkę z powietrzem.
    - Wrogowie pokonywani skokiem z góry.
    - Interaktywne oświetlenie sceny pochodniami.
    - Wspinanie się po schodach.
    - Otwieranie skrzyń kluczem.
  • Strzelanka z perspektywy pierwszej osoby

    Tworzenie gier
    Gra w gatunku FPS, gdzie łączy się grafika 2D i 3D. Labirynt składa się z figur 3D. Duchy — billboardy.
  • Gra Cross the Road

    Tworzenie gier
    Izometryczna gra o piesku, który przebiega przez drogi i przeprawia się przez rzeki.
  • Analogowy Hill Climb Racing

    Tworzenie gier
    Gra fizyczna z samochodem skaczącym na wzgórzach. Samochód jest zniszczalny.
  • Auto-runner

    Tworzenie gier
    Gra z automatycznie poruszającą się postacią, losowym nieskończonym poziomem i rakietowym boosterem.
  • Mini-Platformer

    Tworzenie gier
    Zrealizowane mechaniki:
    - Zapis gry w formie punktu kontrolnego.
    - Spadające platformy-pułapki.
    - Patrolujący wrogowie.
    - Wspinaczka po siatce.
    - Nocny poziom z sylwetkami.
  • Gra Czerwona Piłka

    Tworzenie gier
    Gra w gatunku fizyczny rolling-platformer, w stylu gry Red Ball. Wykonana w "2.5D".
  • Analog Flappy Bird

    Tworzenie gier
    Mechanika ptaszka jak w oryginalnej grze, ale z bardziej przyjemnym sterowaniem i wielowarstwowym tłem parallaxowym.
  • Gra Czołgi

    Tworzenie gier
    Czołgi widziane z góry na różnych typach terenu i zniszczalnym otoczeniem.
    - Dostosowywany czołg gracza: można zmieniać elementy z różnymi cechami i rodzajami ognia (wieże, kadłuby, gąsienice, malowanie), łącznie ponad tysiąc kombinacji.
    - Czołgi-boty, przeciwnicy patrolują teren losowo, mogą wytyczać najkrótsze trasy do celu, celnie strzelają, przewidując przyszły ruch gracza.
  • Gra Wąż

    Tworzenie gier
    Nowoczesna wersja "Węża" z mechaniką ogona jak w Slither IO.

Aktywność

  Ostatnie oferty 5
Tworzenie grywalnego wideo Indywidualne zlecenie
436 PLN
Rozwój dziecięcej aplikacji edukacyjnej dla dzieci Indywidualne zlecenie
14 538 PLN
Szukamy Programisty na Construct 3 do stworzenia gry od zera
820 PLN
Deweloper gier na Construct 2 / 3
1311 PLN
Rozwój gry mobilnej w Cordova/Flutter/Android Studio/Unity
246 PLN