Oleh Halyas
Oferta, która wygrała- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 295
Budżet: 1600 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam, jestem zainteresowany tworzeniem dla Ciebie wysokiej jakości animacji. Doświadczenie w pracy wideo ponad 3 lata. Zawsze w kontakcie. Wykonuję pracę w odpowiednim czasie i jakości. Gotowy do dyskusji na wszystkie szczegóły w wiadomościach osobistych.
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
Skontaktuj się, omówimy
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Oto kilka przykładów moich prac.
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=pkShx0FMgVQ
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=CIORv4SWzrM
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=4WnSn2aQ5do
Budżet: 9999 UAH Termin: 5 dni
Lista filmów rolniczych:
https://www.youtube.com/watch?v=sZoUjLLIHyw&list=PLnE0wlF9Ct6DUvTMCrngh3TIi2W91P8TP&index=5
Płyta logotypu:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=H9I3XIYsE1o&list=PLnE0wlF9Ct6A_01jRbOI4SU7XT3wwWDia
Prezentacja Playlist:
https://www.youtube.com/watch?v=p1i8QevXE4o&index=2&list=PLnE0wlF9Ct6DSccEXFenyyPj5QwbgYoyj
Demo Playlisty :
https://www.youtube.com/watch?v=Mqdjokbj5NY&list=PLnE0wlF9Ct6BC3iWKLALyx_lU7wAV-ayS
TV Playlist
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=-O5tyAR4bf0&list=PLnE0wlF9Ct6BLNjsrT3QbwJ2NcUUUWWvH
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLnE0wlF9Ct6A6ZxWBDKuNDk7d2HDRIbsr
Reszta tutaj (w zależności od kategorii):
HTTPS://www.youtube.com/channel/UC89ke8a457DpZPPkVBs0Gpw
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Karina!
Gotowy na współpracę! Przykładowe przykłady prac:
HTTPS://youtu.be/NSaTJeVwhLg
HTTPS://youtu.be/tL79kkGLuLM
HTTPS://youtu.be/AmVS15mQwYE
https://youtu.be/1u7hI4o5IpI
Jaka jest konkretna tematka przyszłych filmów? Ile wideo powinno trwać? Napiszcie, wszystko będzie się rozmawiane :)
Cena jednej minuty wynosi od 1000 do 1500 (w zależności od szczegółów). Chronometr tygodniowy opiera się również na szczegółach. Mogę na to odpowiedzieć po wyjaśnieniu :)
- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 242
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam, realizuję projekt bardzo dobrze.
Skontaktuj się ze mną w celu dalszej dyskusji na temat Twojego projektu.
Przykłady prac
Google Drive
HTTPS://youtu.be/xhbvQ1ztKMo
HTTPS://youtu.be/qLOybMp8hjY
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam ,
Przygotuj się na Twój projekt, tutaj możesz zobaczyć mój portfel
Behance
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą
Budżet: 11111 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, nazywam się Maxime, jestem profesjonalnym projektantem ruchu.
Mam duże doświadczenie w tej dziedzinie. Zapewniamy przestrzeganie terminów i odpowiedzialności.
Proponuję omówić wszystkie szczegóły w osobistym liście.
Będę zadowolony z powrotów.
Z szacunkiem Maxime
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 134
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam, gotowy do wykonania tego typu wideo według gotowego scenariusza. Posiada doświadczenie w tworzeniu treści dla kanału YouTube. Gotowy do wykonania zadań testowych.
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, jestem początkującym specjalistą.Będę zadowolony z długiej współpracy.
Przykład pracy animacji:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=NJ0jSOcauWc
Budżet: 777 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam .
Staram się tworzyć animacje o różnych trudnościach.
Przykłady niektórych moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=O_vgD61W0Fo
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=k1-DFlM1i7Y
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=jMbmJcGEk5E
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=mNSGIP-23MU
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=ijs8RDKVlWg
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=e8NIypirzdc
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=0I1uD6pVQTU
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=72ppmRNU1Jw
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=pLcmxwHDCnY
Pracowałem w takich programach jak:
Aplikacja Adobe Animate / Flash
After Efekty
Moho
Premiera
Photoshop / Ilustracja
Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.