Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Портфель http://zorinstark.deviantart.com/gallery/ почта для связи [email protected]
Наша компания заинтересована в сотрудничестве с профессионалами, и проживание в другом городе не является преградой. Благодаря современным технологиям мы успешно работаем с большим числом людей удаленно. Мы знаем, как сделать это сотрудничество удобным и взаимовыгодным.
Мы ищем талантливого 2D-художника для работы над мобильными играми, в которые играют миллионы человек. Вы считаете качество и внимание к деталям вашими приоритетами в работе? Вы хотите работать с другими профессионалами, учиться новому и делиться знаниями? В таком случае, вы можете быть как раз тем человеком, которого мы ищем!
Задачи:
- Создание растровой графики для компьютерных игр (фоновые изображения, персонажи)
- Проработка графики с высокой степенью детализации
- Разработка игрового интерфейса
Требования к кандидату:
- Навык разработки завершенной графики в объеме
- Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете)
- Навык работы в мультяшном стиле
- Художественное образование, понимание основ академического рисунка
- Владение графическим редактором Photoshop
- Ответственный подход к работе
Условия работы:
- Возможность работать в офисах в Вологде, Ярославле и Киеве, а также удаленно из любой точки мира с удобным для вас графиком
- Полная или частичная занятость, официальное заключение договора, отпуск, больничные, гарантированный оклад и бонусы
- Помощь с организацией рабочего места: приобретение необходимого оборудования, оплата быстрого интернета
Удаленные сотрудники являются полноценной частью нашей команды, и мы относимся к ним точно так же, как и к сотрудникам в наших офисах
Мы просматриваем все отклики без исключения. Если Ваш опыт и навы ки в данный момент соответствуют нашим требованиям, мы свяжемся с Вами по указанным контактам в течение 14 дней.
В нашей компании действует рекомендательная программа: мы гарантируем бонус 20.000 руб в случае, если рекомендованный вами человек пройдет испытательный период (и этот кандидат не был нам известен до этого).
Если вас заинтересовала эта вакансия, мы ждем портфолио ваших работ, выполненных на планшете, в мультяшном стиле и с детальной прорисовкой по адресу [email protected]. Детальная прорисовка предполагает стремление к передаче материалов, проработку объема, теней, рефлексов, освещения. Примеры нашей графики вы можете посмотреть здесь:
https://docs.google.com/a/playrix.com/uc?id=0B7_Gm8exdIPSeVhkYTM2RjNOQlU&export=download
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Портфель http://zorinstark.deviantart.com/gallery/ почта для связи [email protected]
Budżet: 0 EUR Termin: 5 dni
Здраствуйте. Хотелось бы попробовать! Рисую в мультяшном стиле около 6 лет
В основном направленность японская анимация, но могу в абсолютно любом.
http://tachibanamieri.deviantart.com/gallery/ - мои рисунки
Budżet: 0 EUR Termin: 3 dni
Здравствуйте.
Я по-поводу вашей вакансии. .
Предложение о работе рассматриваю всегда если есть возможность..ознакомившись с вашей вакансией меня,она заинтересовала,хотел-бы указать,что долгое время работаю с программой Adobe Photoshop и работой от руки,по-поводу остальных программ готов начинать осваивать также...для того,что-бы узнать насколько интересно и эффективно ,я могу справляться с поставленными передо мной задачами готов выполнить ТЗ,что и мне самому было-бы интересно.
ССЫЛКИ НА ПОРТФОЛИО:
http://photo.i.ua/user/3042944/393205/?p=0&r=9140928
Заранее спасибо!!
Budżet: 0 EUR Termin: 2 dni
Здравствуйте! Очень хочу стать художником по компьютерным играм, только у меня еще нет пяти работ в портфолио :)))
Trzeba stworzyć (narysować) 3 animowane naklejki, 1 statyczną naklejkę oraz awatar dla Telegramu. Jest obrazek-wzór, stworzony za pomocą AI. Na jego podstawie należy opracować naklejki i awatar. Proszę napisać orientacyjne terminy wykonania oraz koszt pracy.
Cześć! Szukam artysty, aby w wydawnictwie stworzyć non-fiction dla dzieci w wieku 7-9 lat o książce jako zjawisku. Autorka książki jest dość znana w kręgach autorów literatury dziecięcej. W książce opowiadamy o tym, jak powstają książki i czym w ogóle jest książka. Jej historia, wynalezienie, różne formaty i realizacje, druk, redakcja, papier i wszelkie wydawnicze sprawy. 5 rozdziałów, w których opowiedziano wszystko, co może zainteresować dziecko, z ust samej książki. Postać-Książka wchodzi w interakcję z czytelnikiem i swoją Postacią-Autorką. Jest wiele ilustracji w formie komiksów-rozmów między Autorką a Książką. Zawiera ciekawe rubryki, takie jak ankieta książkowa, dziennik książkowy i mapa festiwali. Zapoznaje z ludźmi, którzy biorą udział w procesie tworzenia książki. Łącznie 80 stron + okładka. Przykłady możliwych stylów dołączam. Umowa o współpracy — po teście. Czekam na wasze zgłoszenia! Nawet jeśli pracujecie w nieco innych stylach, ale projekt was zainteresował — chętnie rozważę.
Głównym punktem kompozycji jest duży gotycki zamek, umieszczony w centrum pleców. Zamek powinien być szczegółowy i atmosferyczny, ale bez przesady — ma być głównym elementem całej kompozycji. Na górze i na dole zamku chcę przerobione słońce i księżyc, inspirowane Soul Eater, ale wykonane w gotyckim stylu fantasy, aby lepiej wpasowały się w ogólną kompozycję, a nie wyglądały jak bezpośrednie elementy z anime. Chcę również, aby Mega Rayquaza (Pokémon) była wkomponowana w kompozycję, ale raczej w tle, a nie jako dominujący element. Powinna wyglądać jak część jednego gotyckiego świata i nie wyróżniać się zbytnio. Zamek można uzupełnić dekoracyjnymi elementami, takimi jak ciemny bluszcz, róże lub inne gotyckie detale, jeśli będą dobrze wyglądać w kompozycji. Jeśli nie — można ich nie używać. Ogólnie celem jest spójna gotycka kompozycja fantasy na całe plecy, gdzie wszystkie elementy wyglądają jak jedna scena, a nie jak oddzielne obiekty. Mam nadzieję, że szkice choć trochę pomogą.
Trzeba przerysować projekt kostiumu zapaśniczego w wektorze Trzeba zrobić to samo. Tylko obramowanie wokół otworów na ręce i głowę nie jest potrzebne.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.