3D modelowanie zabawek dla dzieci
Objętość pracy: 40 godzin miesięcznie (może być więcej lub mniej)
W komentarzach zostaw informacje, czy masz możliwość takiego pobrania, Twój prąd i portfel.
Wymagania kształtu: Blender Houdini + Redshift Opis pracy: Packaging models by production die-cuts for SubD with proper UVs Clay elements and clay background compositions Clay characters (sculpting/modeling, retopo) CAD models editing or retopology for rendering purpose Opcjonalnie: Procedural texturing, lighting and rendering in Redshift (optional) Wiedza PBR pipeline and baking process (optional)
Przykład roboty jest przymocowany.
Dziękuję !
Załączniki 3
-
108 1 0 Dzień dobry, pracuję w ZBrush, specjalizuję się w zabawkach i postaciach, pracuję z fabryką zabawek w Chinach, z przyjemnością współpracuję z Tobą. W portfelu nie ma chińskich zabawek, nie mam prawa). HTTPS://pin.it / 7BrUGRQ
-
428 10 0 Dzień dobry !
Gotowy dla Ciebie regularnie modelować zabawki dla dzieci. Nie znikam, nie kradną, mam wystarczająco dużo czasu na Twoją pracę.
Pracowałem w blenderze.
HTTPS://www.artstation.com/hnozdyk
-
223 1 0 Dzień dobry, gotowy do pracy z Tobą. Mam duże doświadczenie w 3D wizualizacji. Pracowałem w Blenderze.
Przykłady prac:
HTTPS://www.artstation.com/bladge
1 model 500 grn (w zależności od złożoności)
-
1962 34 0 Dobry dzień .
Jeśli masz do dyspozycji opcję 3dsmax , to może być w porządku.
Nie jest zbyt jasne, dlaczego wskazać oprogramowanie, gdy wszystko będzie działać pod materiałami PBR.
Ceny są projektowe.
Behance