Budżet: 555 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam .
Mogę pomóc w projekcie.
Czy masz w swojej ofercie część projektu w Afterze?
Budżet: 555 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam .
Mogę pomóc w projekcie.
Czy masz w swojej ofercie część projektu w Afterze?
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam Oleg. Wiem, jak zostały wykonane kręgi w Twoim klipie, mam dokładnie ten sam plugin do After Effects. Mogę powtórzyć cały klip w taki sposób, aby nie można było odróżniać od początku. Zasadniczo pracowałem w dziedzinie kryptowalut, a tam trzeba zrobić wiele infografiki i Moushn Design, które są potrzebne dla Twojego klipu. Jestem profesjonalistą, ale mam do czynienia z 1500gn, ponieważ mam niewiele opinii na tej stronie.
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, zainteresowałem się Twoim zamówieniem!
Doświadczenie w montażu wideo ponad 3 lata, z przyjemnością pomogę Ci w tworzeniu Twojego klipu!
Portfolio - Google Drive
Budżet: 2500 UAH Termin: 1 dzień
Oleg pozdrawiam !
Pomogę w tworzeniu animacji dla wideo.
Gotowy do rozmowy w prywatnych.
Dobry dzień .
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Witajcie ! Zrobię to szybko i dobrze.
Duże doświadczenie w pracy jako projektant graficzny i graficzny.
Budżet: 20000 UAH Termin: 14 dni
Dzień dobry Oleg!
HTTPS://youtu.be/ok9oPojZ_JI - showreel'23
Jestem doświadczonym projektantem 2D i 3D. W ciągu 15 lat zrealizowałem tysiące projektów (Studio Personal Design - Startfire), doskonale rozumiem drukowanie (co jest aktualne), poprawiłem smak estetyczny, wiem, jak pracować w ciśnieniu terminów. Współczesne trendy wymagają wprowadzenia bardziej interesujących rozwiązań - doskonale rozumiem animację 2D i 3D i z przyjemnością zakończę Twój projekt muzyczny.
Jeśli podoba Ci się jakość moich prac
Napisz do mnie teraz!
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Będę z przyjemnością współpracował!
Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam ! Nazywam się Władimir, jestem graficznym i fałszywym projektantem. Oferuję kompleksowe rozwiązania projektowe, w tym tworzenie logo, animację 3D i drukowane produkty.
Mam doświadczenie w pracy z programami, takimi jak Adobe Illustrator, Photoshop, Premiere, After Effects, Procreate i inne.
Jesteśmy gotowi pomóc w projekcie.
Budżet: 5750 UAH Termin: 3 dni
Moja specjalizacja to reklama wideo, animacja 2D, intro, design dźwiękowy. Dokładna cena zależy od szczegółów konkretnego TZ.
Przykłady moich robotów:
TatooLounge https://youtube.com/shorts/RygIdPulKsE?feature=share
LT intro youtu.be/vSLZBphoDSw
CryptoCotleta Intro v1 youtu.be/zk7np-Jl664
Blackoutroom SP https://youtube.com/shorts/bv8YzuoEikw?feature=share
Nutrisence https://youtube.com/shorts/9J0SJrRtq5Y?feature=share
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Https: //Drive.Google.Com/File/D/1F1E8Rh3Hkzsk48T9Myo8Rvn-7T0J3Am0/View?
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Serdecznie zapraszam, Oleg Mogę dodać klip jakościowo. Moje prace -
Google Drive
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
Mogę to zrobić!
Napisz to!
Freelancehunt
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam !Wykonuję doskonałą jakość montażu wideo, efektów, subskrypcji, animacji, montażu pod muzyką, dźwięku.Doświadczenie w pracy w After Effects i Premier przez ponad 5 lat.Fotoshop 6 lat, robię wszelkiego rodzaju redakcję, retuś, animację obrazów, maluję sztukę.Jakiekolwiek Twoje życzenia.Portfolio: Freelancehunt
Przykłady :
3D Particle Animacja:
Google Drive
Google Drive
Gaming kreatywny( całkowicie zebrane, dźwięk, i animowane z zerowej, każdy element wymiany) i niespodzianką na końcu( efekt jak w M/F C/P przez wszechświata, kto wie, kto zrozumie)
Google Drive
Google Drive
Animacja + efekty dźwiękowe:
Google Drive
Klip kreo reklamy z mnóstwem efektów "Medycyna wojskowa":
Google Drive
Montaż i efekty (Klip w tyrze):
Google Drive
Montaż i odkurzanie skóry na wideo:
Google Drive
Instalacja + cenzura twarzy na całym wideo:
Google Drive
Przetwarzanie zdjęć w Photoshopie, a także animacja obrazu:
Google Drive
Dipfeyk (Lipsink ust) i animacja podtytułów :
Google Drive
Wyciąć produkty wideo do kreo reklamy i podtytuły
Google Drive
Redakcja wideo i korekcja wideo (z usunięcia logo i napisów z kapelusza i koszulki( Google Drive - źródło)
Google Drive
Instalacja kanału YouTube MixShow
Google Drive
(Dipфек) Lipsing ust w języku filipińskim i animacja w telewizji:
Google Drive
zwracaj się)
Budżet: 2500 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór !
Gotowy do zrobienia. W poniedziałek rano mogę się zatrzymać.
Z szacunkiem, Nikita
Budżet: 2265 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, nazywam się Szydło!
Oferuję swoje usługi!
Wizualizacja 3D i animacja w Blender i Unreal Engine 5
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą czekam na kontakt!
Ceny są akceptowalne i można je rozmawiać indywidualnie.
Pracuję z wszelkimi rodzajami płatności.
Portfolio Google Drive
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.