Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Jesteśmy gotowi pomóc w tym projekcie. Wszystko będzie dobrze zrobione.
Google Drive
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Jesteśmy gotowi pomóc w tym projekcie. Wszystko będzie dobrze zrobione.
Google Drive
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Pracuję na animacji, jestem pewien, że pracuję w AA. Wystarczy zrozumieć objętość i zobaczyć refa. piszesz )
HTTPS://youtu.be/QgWtwYuGO84
HTTPS://youtu.be/4kXjOeyvTwY
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry Eugenie! Mam świetne doświadczenie w animacji. Przykłady z portfela.
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Przykłady moich prac / animacji:
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Istnieje również baza wykładowców w różnych językach.
Będę z przyjemnością współpracował z Tobą)
Budżet: 4000 UAH Termin: 10 dni
Witajcie ! Pracowałem w After Effects, w portfelu są przykłady:
Behance
Google Drive
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Witajcie !
Mogę to wykonać!
Spójrz na przykłady i pisz!
Behance
Google Drive
Behance
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/candoit/1553789.html
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Przykłady prac można zobaczyć w portfelu - Freelancehunt
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry Ewangelię!
Pracowałem w AE i mogę zrobić wysokiej jakości film 2D. Czy można zapoznać się ze scenariuszem?
Zwróć się, zainteresowany współpracą!
Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Witamy w Eugenie! Zainteresowany i gotowy do pracy, pierwsze pięć sekund wideo mogę zrobić za darmo! Jako przykład, jeśli lubisz, będziemy pracować dalej
Budżet: 4000 UAH Termin: 10 dni
Pozdrawiam .
Gotowy do wykonania zadania.
Pozwól nam zapoznać się z projektem :)
Portfolio: https://www.youtube.com/playlist?list=PLHH7MwtxqJEbunYeY_ncP-9JfgdXsC_LI
Budżet: 4444 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry ! Tworzę animowane reklamy (pod kluczem). Takie reklamy nie są wyłączone i opiekują się do końca, ponieważ zawierają rozrywkowy charakter i nadają się do umieszczania na rozrywkowych stronach: FB, Instagram i YouTube. Przykłady prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=AJIinfmLV8k
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=6eNyBnGYTWU
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=Sbq4dpPIwnM
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrowienia panie Eugenie
Przygotuj się na Twój projekt po zapoznaniu się z zadaniem
Moje prace :
HTTPS://youtu.be/fjpWiFHPZWQ (portfolio)
Google Drive (animacja logo)
Google Drive (wideo reklamowe)
Google Drive (osoba animowana)🔥✨⭐
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Witajcie ! Doskonałe doświadczenie w tworzeniu 2D eksplenerów! Gotowy do realizacji Twojego projektu!
Przykłady prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=CfoTA_uwGak&ab_channel=Roman
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=BEX963oI91Q&ab_channel=Roman
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=-s9uzhMP9Zc&ab_channel=Roman
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam, zajmuję się moushn design, pracuję na efekty after, mogę pomóc w tworzeniu animowanego filmu.
Tutaj portfolio Behance
Gotowy do dyskusji.
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry . Interesuje mnie Twój projekt. Pracowałem w AA. Jesteśmy gotowi do zapoznania się z Twoją firmą i rozpocząć pracę.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam )
Będę z przyjemnością współpracować z Tobą, pracuję w After Effects. Gotowy do dalszej dyskusji na temat projektu.
Oto mój portfel : Dribbble
Pisz - z radością wszystko zrealizuję)
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam Pani Eugenie. Zadanie jest dla mnie zrozumiałe, projekt jest interesujący, jestem gotów pomóc. Mogę zagwarantować odpowiedzialność i jakość wykonania.Prawidłowe koszty i terminy po omówieniu wszystkich szczegółów.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqwNAe6jBGt6Ks-TPtOVcRUk
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqw6jv1EfTgMmXBiDnpiqP7c
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry .
Przykłady w profilu
Zrobię to za Twoją
Zwróć się.
Przesyłki do momentu zatwierdzenia są bezpłatne
Budżet: 4040 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Eugen. Pracowałem w Afterze. Chciałbym zobaczyć TZ.
Oto przykład animacji: Google Drive
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam, Eugenie, zajmuję się animacją, gotowy do dyskusji na temat szczegółów, przeglądania scenariuszy i TZ, i rozpocząć pracę
Portfolio: Freelancehunt
Będę z przyjemnością pracować nad ciekawym projektem!
Budżet: 4444 UAH Termin: 4 dni
Mouse- design (wszystkie grafiki i animacje)
Przykłady prac:
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ6T_jY9TVBm3F-nW9-Nc0Ac
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ5TLcOnNMPLqiHvG7tl_3j
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, zainteresowany projekt gotowy do dyskusji szczegółów, przykłady prac można zobaczyć w profilu, a także w ls
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.