Budżet: 55 EUR Termin: 5 dni
Witam!
Jestem gotów do wykonania.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
Szukam specjalisty od After Effects!
Wymagania:
✅ Przerysować mojego jednorożca jeden do jednego, ale w wysokiej jakości i rozdzielczości, (referencje prześlę)
✅ Stworzyć jego animację w After Effects.
(Przykład prześlę)
Jeśli masz doświadczenie w ilustracji i animacji, wysyłaj przykłady prac i koszt w wiadomościach prywatnych. Rozważę wszystkie oferty!
Budżet: 55 EUR Termin: 5 dni
Witam!
Jestem gotów do wykonania.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
Budżet: 90 EUR Termin: 4 dni
Cześć, piszcie, przerysuję i zrobię animację waszego jednorożca w AE.
Piszcie na priv, omówimy szczegóły, koszt i przystąpimy do realizacji.
Budżet: 60 EUR Termin: 4 dni
Aby ocenić możliwości animacji twojego jednorożca, proszę o przesłanie zdjęcia. Profesjonalnie pracuję z animacją 2D w After Effects i jestem pewien, że będę w stanie zrealizować twoje pomysły.
Budżet: 50 EUR Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem gotów wykonać twoje zadanie Behance
Budżet: 50 EUR Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Jestem gotów zająć się zadaniem od razu, mam doświadczenie w animacji statycznych obiektów 2D.
Ale najpierw chciałbym zobaczyć źródło, z którym będę musiał pracować.
Budżet: 100 EUR Termin: 7 dni
Witaj! Tworzymy postacie 2D i 3D, karty lokalizacji i zasobów. Jesteśmy gotowi pomóc w stworzeniu ilustracji.
Oto kilka przykładów naszych prac z postaciami, animacją i grafiką ruchomą, do oceny. Więcej pokażę już w wiadomościach prywatnych.
https://www.youtube.com/watch?v=_4W9jbdx7Xk
https://www.youtube.com/watch?v=sbq8BVBtaR8
https://youtu.be/TKc91ZGMtVI?si=sU685LssDIr2jF93
https://youtu.be/NZKuA7Mfw8k?si=9N6Vi3T8pAOqdAeW
Szczegóły dotyczące kosztów i terminów realizacji po omówieniu projektu.
Budżet: 110 EUR Termin: 3 dni
Dzień dobry, przykłady moich prac/animacji:
bento.me/volodymyr09
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Będę zadowolony z współpracy z wami)
Budżet: 25 EUR Termin: 1 dzień
Freelancehunt
proszę się kontaktować, omówimy
Budżet: 25 EUR Termin: 3 dni
Cześć, mogę przerysować i animować jednorożca
https://freelancehunt.com/showcase/work/animatsiya-statichnogo-zobrazhennya/1868815.html
cena zależy od skomplikowania obrazu
Budżet: 110 EUR Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Mam doświadczenie w przerysowywaniu grafiki do animacji w Illustratorze i Photoshopie (w zależności od stylu obrazka i wymagań dotyczących końcowej animacji).
Animację w AE mogę zrobić szybko i jakościowo w potrzebnym formacie (mp4, webM, lottie itp.).
Cena i terminy są ostatecznie ustalane po omówieniu szczegółów projektu.
Będę zadowolona z współpracy!
Moje portfolio: Behance
Prace dla zleceniodawców Freelancehunt: Freelancehunt
Budżet: 60 EUR Termin: 4 dni
Witaj!
Mam doświadczenie w przerabianiu obrazków na format wektorowy w Adobe Illustrator. Animuję w programie Adobe After Effects.
Muszę zobaczyć referencje, aby dokładnie ocenić trudność pracy.
Budżet: 40 EUR Termin: 1 dzień
Dzień dobry, Darino!
Specjalizuję się w montażu wideo oraz motion designie (z wykorzystaniem grafiki 2D/3D i animacji)
Przykłady prac:
1) https://www.youtube.com/watch?v=qnzmM-vfATA&ab_channel=DreamyDIM
2) https://www.youtube.com/watch?v=r4u2ydFLbN4&ab_channel=DreamyDIM
3) https://www.instagram.com/stories/highlights/18084465958556135/
4) https://www.instagram.com/p/DDzarFNCtsj/
Budżet: 30 EUR Termin: 3 dni
Cześć!
Niektóre z moich prac:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Skontaktuj się. Będę szczęśliwy, mogąc pomóc!
Budżet: 25 EUR Termin: 2 dni
Doświadczenie i prace w profilu
Różne style i trudności
Cena i termin zależą od stylu i trudności animacji
Budżet: 50 EUR Termin: 5 dni
Cześć!
Mogę narysować jednorożca w wysokiej jakości i animować w After Effects.
Jestem gotów do dyskusji! 😊
Google Drive
Google Drive
Budżet: 100 EUR Termin: 2 dni
Dzień dobry,
Zrobię to w najlepszy sposób, mam duże doświadczenie
Dribbble
Proszę o kontakt!
Budżet: 25 EUR Termin: 3 dni
Witam, Daria. Mogę zrobić dla Ciebie animację. Moje prace-
Google Drive
Budżet: 25 EUR Termin: 2 dni
Cześć, jestem gotów wykonać animację zgodnie z podanym zapytaniem. Proszę o kontakt, omówimy to i przystąpimy do realizacji. Koszt i terminy po wyjaśnieniu szczegółów
Budżet: 65 EUR Termin: 3 dni
Cześć, zainteresowała mnie Twoja oferta, mam 2-letnie doświadczenie, z przyjemnością przerysuję i animuję Twojego jednorożca. Dokładną cenę mogę podać dopiero po zobaczeniu referencji. Będę szczęśliwa, mogąc współpracować!)
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.