Animacja ikony - pobieranie
Prof. w swojej pracy.
Wszyscy doradzamy do pracy.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Proszę wysłać ikonę do LS - i porozmawiamy o tym, jaka właśnie animacja jest potrzebna
Portfolio: Freelancehunt
Trochę o mnie:
• doświadczenie zawodowe – ponad 20 lat;
* Jestem w TOP w kilku kategoriach w jednym z renomowanych usług freelancerów. W szczególności, TOP-1 w kategoriach "Prezentacje" i "Ikony" i TOP-5 w kategoriach "Banery", "Scripts", "Design Interfaces and Games" i "Cartography", a także TOP-10 w kategoriach "Design aplikacji mobilnych";
Moim głównym priorytetem w pracy są cele biznesowe moich klientów. Nie po prostu „tworzę piękny obraz”, tworzę projekt, który pomaga moim klientom w osiągnięciu ich celów komercyjnych – projekt, który sprzedaje;
* pracować do ostatecznego zatwierdzenia wyników w ramach pierwotnie uzgodnionych wymagań;
Będę zadowolony z współpracy, proszę o kontakt!
Budżet: 998 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Przygotuj się do realizacji swojego projektu w odpowiednim czasie i jakości.
Portfolio pod adresem Freelancehunt
Napisz, będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Z przyjemnością wykonuję zadanie! Wykonała animację ikony dla witryny, loader do gry. Od ponad pięciu lat pracuję w After Effects.
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=ezUVtx7maqY
Wygląda na to, że widzę sam ikonę.
Budżet: 999 UAH Termin: 2 dni
Przykłady prac na odniesieniu
Freelancehunt
Budżet: 999 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam
Zrobię animację Twojego ikony.
Możemy omówić wszystkie szczegóły i zacznę pracować już dziś.
Nie piszesz w jakim formacie chcesz nauczyć się końcowego pliku.
Budżet: 999 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Dmitrij. Przykłady moich prac:
CostaRicaInvest - https://youtu.be/79ps9CyzpYw
CoffeTalks - https://youtu.be/_P2PTsMen3A
IpourIT - https://youtu.be/qPXnf_0aCyU
N2E - https://youtu.be/bA2dDGCkbTo
TapTech intro - https://youtu.be/aWRAG178dvg
CWise - https://youtu.be/ggd2PEi6bPs
Budżet: 12345 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Czy jest jakiś przykład, który mi się podoba?
Będę chętny pomóc w projekcie.
Para prac: Freelancehunt
Wejdźcie do pracy, wszystko będziemy rozmawiać!
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, pomogę Ci z animacją Twojego ikony.
Przykłady moich ikon animowanych są tutaj Behance
Behance
Portfolio Behance
Również moje prace Google Drive
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Pracowałem w After Effects, gotowy do rozpoczęcia dzisiaj
Mój portfel Behance
Skontaktuj się, po rozmowach zaczniemy pracować.
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Czy można zobaczyć ikonę?
Przykłady moich prac: Freelancehunt
Mam nadzieję na współpracę!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Gotowy na animację
Niektóre z moich prac można obejrzeć tutaj: Behance Napisz, aby omówić szczegóły.
Pierwszy w różnych stylach.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Dmitrij.
Jestem doświadczonym projektantem moush. W ciągu 15 lat zrealizowałem tysiące projektów (Studio Personal Design - Startfire), doskonale rozumiem drukowanie (co jest aktualne), poprawiłem smak estetyczny, wiem, jak pracować w ciśnieniu terminów. Nowoczesne trendy wymagają wprowadzenia bardziej interesujących rozwiązań - doskonale rozumiem animację 2D i 3D i łatwo mogę stworzyć animację ikony pobierania dla Ciebie.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0EB3DA490832E66 - playlist moich prac.
Jeśli podoba Ci się jakość moich prac
Napisz do mnie teraz!
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Mogę spełnić Twój zamówienie.
Przykłady prac
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Dmitry, realizuję wysokiej jakości animację!
Pobierz materiał, zrobię przykład, jeśli się spodoba, będziemy pracować)
portfolio: https://www.youtube.com/zastavkinet/videos
Z szacunkiem Dmitry
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Dmitrij! Doświadczenie w tworzeniu różnych animacji. Czekam na przykład. Gotowy do dalszej dyskusji. Mój portfel https://www.youtube.com/channel/UCC110U7R5_ZkgpJv_Wzl1Ow/videos
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zajmuję się moushn - projektowanie i tworzenie animacji 2d dla YouTube.
Będę zadowolony ze współpracy, proszę o usunięcie swojego przykładu.
Przykłady robót zostaną przeniesione do wiadomości osobistych!
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam
Pracowałem w takich programach (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
Reklama wideo znajduje się na Google Disk
[Przekierowano do portfela]
Freelancehunt
[Google Disk] - dla łatwego przeglądania prac
Google Drive
Obracaj się
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Dmitrij!
Proszę wysłać ikonę do analizy pracy.
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Dmitrij! Proszę o szczegółowe informacje na temat tego projektu.
Jestem gotów natychmiast rozpocząć pracę.
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyJ4HIRjkvqw6jv1EfTgMmXBiDnpiqP7c
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Czy można zapoznać się z ikoną i czy istnieją życzenia z animacji?
Mój youtube: https://bit.ly/3vbYqj5
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Można wykonać dowolną animację. Idealnie jest mieć przykład, który lubi, aby zrobić analog.
Behance
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, usunąć ikonę, przykłady moich prac: https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg Będę z przyjemnością współpracować z Tobą)
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.