Aktualnie brak ofert
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Cześć! Zainteresował mnie Twój projekt. Mogę zrealizować taką animację w After Effects z profesjonalnym 2D-pyłem, dymem, drżeniem kamery, pojawianiem się pęknięć, świeceniem oczu oraz dynamicznym składaniem logo „Mire”. Pracuję z uwagą na szczegóły i mogę uczynić efekt maksymalnie kinowym. Chętnie omówię szczegóły i przystąpię do pracy.
Budżet: 2500 UAH Termin: 4 dni
Cześć! Zlecenie jest jasne, wszystko do zrealizowania — biorę się za to. Spadek „M” z 2D-pyłem i dymem, kołysanie, pęknięcia według szkicu, czerwone świecące oczy, skręt w prawo z drżeniem kamery i złożeniem słowa „Mire”, końcowe mrugnięcie — zrobię to tak, jak opisano.
Na początek proszę o przesłanie szkiców z Przykładów 2 i 3 (pęknięcia i rozmieszczenie oczu) oraz formatu/rozdzielczości finału. Potem podam orientacyjne terminy.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór! Jestem gotów zająć się realizacją twojego zadania.
Moje animacje logo: Google Drive
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór. Zainteresowało mnie twoje zadanie. Mam doświadczenie w animacjach. Przykłady prac: Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Profesjonalny motion designer, zrobię ładną animację.
Poziom mojej pracy:
https://youtu.be/aFRmxil0t0M
https://youtu.be/BxOb8_E2jO8
https://youtube.com/shorts/pLY0qfwXRb4
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Freelancehunt
proszę się zgłaszać, omówimy
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Cześć! Interesujący projekt. Z przyjemnością podejmę się jego realizacji.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Niektóre z moich prac można zobaczyć pod linkiem: https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Proszę o kontakt. Będę zadowolony, mogąc pomóc!
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, Wjaczesławie!
Zainteresowało mnie Twoje zlecenie i z przyjemnością chcę od razu przystąpić do jego realizacji!
Czy masz logo w formacie wektorowym? Jaki jest przybliżony czas trwania animacji?
Moje portfolio z animacjami możesz zobaczyć tutaj:
➡️ Google Drive
Właśnie niedawno zakończyłem pracę nad innym projektem i jestem gotów od razu po omówieniu przystąpić do pracy!
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dobry wieczór, Wjaczesław. Mogę stworzyć animację Twojego logo według Twojego zlecenia. Proszę, powiedz mi, czy masz tylko obrazek, czy może masz logo w formacie wektorowym?
Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
Cześć!
Mam duże doświadczenie w animacji logo i overlayów, mogę zająć się Twoim projektem.
Przykłady prac mogę wysłać w wiadomości prywatnej.
Dziękuję za uwagę, miłego wieczoru!
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Witam! Czy to dla was zrobił scenariusz czat GPT? Napisane jest trochę zawiłe, ale myślę, że mogę zrobić to, co was zadowoli!
- Zlecenia 10
- Ocena -
- Ranking 516
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, jestem gotów wykonać pracę, zrobię wszystko starannie i w ustalonym terminie, w razie wszelkich pytań i wątpliwości proszę się ze mną kontaktować.
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Moje portfolio Behance
Jestem gotów omówić szczegóły...
Budżet: 2300 UAH Termin: 2 dni
Cześć!
Jestem kreatywnym projektantem ruchu i edytorem wideo.
Specjalizuję się w dynamicznych/wysoce angażujących treściach dla marek, twórców i projektów cyfrowych.
Robię:
• filmy i krótkie wideo napędzane ruchem
• edycje filmowe
• reklamy wideo/promocyjne
• animowane treści społecznościowe
• wizualnie mocny montaż z naciskiem na tempo, projekt dźwięku i utrzymanie uwagi
Dla mnie montaż to nie tylko "połączenie wideo", ale stworzenie treści stylowej, dynamicznej i wizualnie drogiej.
SHOWREEL:
https://vimeo.com/1195895400?fl=pl&fe=sh
Wybrane prace:
Ruch Dribbble
TG wizual https://t.me/+ag9w_MheCvI0OGVi
KLIP https://youtu.be/M75j9DQgShA?si=z8kJUxFLSxNByNiJ
Przegląd
https://www.youtube.com/watch?v=9SzrNk1oXEo&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=fkkKbIOlzko
Pracuję szybko, zawsze jestem w kontakcie i łatwo dostosowuję się do stylu projektu i zadań klienta.
Chętnie omówię Twój projekt.
Oferty ukryte
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
Trzeba dopracować stronę https://cryptotest.01g.info/, dodając nowoczesne i subtelne animacje, aby wyglądała bardziej żywo i interesująco, ale bez przeciążenia. Główne zadanie: użyć minimalistycznych elementów dekoracyjnych: linie, ikony, figury geometryczne, świetlne akcenty, jeśli to stosowne; dodać lekką animację dla głównych bloków strony i umieścić tę samą animację na całej stronie; nie trzeba tworzyć unikalnej animacji dla każdej strony — można użyć jednego uniwersalnego systemu animacji dla wszystkich stron; na życzenie dodać lekki parallax lub animowane elementy tła. Głównym celem jest uczynienie strony bardziej dynamiczną i fascynującą do przeglądania, aby użytkownik miał ochotę przewijać stronę, przy jednoczesnym zachowaniu minimalistycznego stylu, wysokiej prędkości ładowania i nieprzeciążaniu interfejsu. Budżet na to zadanie: maksymalnie 200–250 euro



