Animacja makiety
Polecam.
Jest 6 typowych układów z różnymi produktami - zobacz przykład.
Potrzebna jest lekka animacja - produkt spada z góry, animowany jest tekst.
Układy są w warstwach (format ai, rozmiar 600x300)
Animacja i zmiana rozmiaru do wymiarów:
Układ 1: 640 x 480 i 576 x 288 px
Układ 2: 576 x 288 i 1152x384
Układ 3: 576 x 288 i 640 x 480
Układ 4: 576 x 288 i 640 x 480
Układ 5: 576 x 288
Układ 6: 576 x 288 i 1440x480
Na wyjściu - MP4
Muzyka nie jest potrzebna
Budżet: 1600 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry! Zrobię! Zajmuję się tym od ponad 5 lat. Piszcie. Miłego dnia.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mam czas na wykonanie twojego zadania, takie pytanie, animacja będzie wyświetlana na ekranach w sklepie, czy jest jakieś TZ dla ekranów, aby zrozumieć jaki bitrate ustawić przy renderowaniu?
Przykłady moich prac: Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Witaj! Zajmujemy się tworzeniem banerów, profesjonalną obróbką zdjęć oraz animacją. Jesteśmy gotowi pomóc w stworzeniu banerów do Twojej reklamy.
Przykłady naszych prac w moim profilu Freelancehunt
Bardziej szczegółowe informacje na temat kosztów i terminów realizacji po zapoznaniu się z TZ.
Budżet: 1800 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, Antonie👋
Jestem profesjonalnym projektantem motion z wieloletnim doświadczeniem w tworzeniu animacji
✅ Zapoznaj się z moimi pracami:
https://www.youtube.com/watch?v=Oq6gQW_9IpY
https://www.youtube.com/watch?v=i9XSUgNHiRY
https://www.youtube.com/watch?v=5w7JT15pnHk
Więcej wideo: https://www.youtube.com/channel/UCKADley7xSMa6YyU6UM9yrw
Będę zadowolony, aby rozpocząć pracę już dziś, skontaktuj się
Budżet: 800 UAH Termin: 5 dni
Przykład
https://youtube.com/shorts/43HnmG5IwdU?si=p9srhXBTyyp2WDvP
Zrobię dla Ciebie
- zgodnie z zadaniem
- jakościowo
Zgłaszaj się
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry)
jestem gotowa zająć się waszym projektem, mam doświadczenie, piszcie)
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Cześć, Antonie!
Z radością jestem gotowa wykonać animacje dla banerów.
Pisz, jeśli to aktualne)
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry
Jestem gotowa szybko i jakościowo zrealizować Twój projekt
Pracuję z After Effects, Premier Pro, Photoshop, Illustrator, Capcut, Canva, sztuczną inteligencją
Przykłady moich animacji https://www.youtube.com/playlist?list=PL7i4MC9wSVPZh_SPTjOKrBkiaF8xjF54r animacja
https://www.youtube.com/watch?v=UZ24L88XQhY
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry.
Zainteresowało mnie Państwa zamówienie, nie do końca zrozumiałem, czy potrzebne są gotowe animacje, czy szablon do tych animacji?
W każdym razie chciałbym z Państwem współpracować, w przypadku tworzenia animacji cena za jedną animację to 200 hrywien, szablon zrobię za 1200 hrywien (pod wszystkie 6 rozmiarów). Proszę pisać, w przypadku dużej liczby animacji jestem gotów omówić obniżenie ceny.
Wszystko będzie zgodnie z TŻ.
Przykłady moich prac Google Drive
Budżet: 1800 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry.
Zainteresował mnie Twój projekt.
Jestem gotowy do rozmowy.
Wykonam zgodnie z TZ.
Cena i terminy są do omówienia.
Ostateczna cena po zapoznaniu się z całym materiałem.
Pisz, omówimy szczegóły.
Budżet: 1999 UAH Termin: 2 dni
Cześć, to dokładnie to, co robię dobrze, szybko i tanio, co do ceny - możemy omówić, najpierw zróbmy wersję testową w osobnym Sejfie, a potem skorygujemy cenę i być może wszystko zrobimy za 1000, chociaż teraz to cena z dużą zniżką, bo teraz jestem wolny i sam szukam projektu, ale to nie potrwa długo, piszcie, wszystko zrobimy świetnie!
Porozmawiajmy, robię prawie wszystko, mam duże doświadczenie w pracy 15+ lat (strony, banery (statyczne, gif, wideo), FS (logo itd.), druk, gry)
Moje portfolio: Behance
Banery (tutaj też są wideo i gif): Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Gry (tutaj też są wideo i gif):
Behance
Oto kilka filmików, które robiłem niedawno (jeśli oglądać bez pobierania, jakość będzie słaba): Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Dziękuję.
Budżet: 7500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry,
Jestem gotów do dyskusji. Koszt zależy od szczegółów.
Niektóre z moich prac:
AIWA Lightbox https://youtube.com/shorts/HHixdX36Tco?feature=share
LaNota https://youtu.be/4J4kxiNbnDM
BorrowPort https://youtube.com/shorts/PyWLFYq2nvM?feature=share
Gamestaar https://youtube.com/shorts/-mGmA4Zv1I4?feature=share
GoSauda https://youtube.com/shorts/2ay9LfOwRcE?feature=share
Roliki https://youtu.be/hdX5Xbimabw
TWAN https://youtube.com/shorts/BQtHaWM3S2Y?feature=share
Halsey Pizza LightBox https://youtu.be/H_Jei8TM0cg
Fragrance https://youtu.be/m6RJSex3uxs
MStore Led Screen https://youtu.be/xSosSj3wMU8
---
✔ Motion | Reklama | Animacja 2D
✔ Intro | Outro | Animacja Logo
✔ SoundDesign | Dubbing
✔ Adobe After Effects | Adobe Illustrator | Adobe Photoshop
---
Osobisty kontrakt: https://freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.