Budżet: 4000 UAH Termin: 10 dni
Witaj!
Gotowy do wykonania.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/video
Trzeba zrobić cykl animacji okładki albumu muzycznego, wygenerowanego przez AI:
Ruchy ręką (mieszanie łyżką w garnku).
Nazwa albumu w postaci pary unosi się z garnka, utrzymuje się przez jakiś czas, a następnie rozprasza w powietrzu.
Preferowane jest dodanie jakichś ruchów głową, mrugania okiem, ruchów włosów dla bardziej realistycznego efektu.
Minimalny ruch obiektów w tle (nuty i znaki).
Budżet: 4000 UAH Termin: 10 dni
Witaj!
Gotowy do wykonania.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/video
Budżet: 4000 UAH Termin: 6 dni
Witaj, jestem gotowy wykonać cykl animacji okładki albumu muzycznego, wygenerowanego przez AI. Skontaktuj się, omówimy i rozpoczniemy pracę.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Cześć, Danilo!
Jestem gotów pomóc Ci stworzyć unikalną animację okładki dla albumu muzycznego. Moim celem jest uzyskanie płynnych ruchów, aby ręka z łyżką wyglądała realistycznie. Tytuł albumu będzie efektownie unosił się z garnka i rozpraszał w powietrzu. Dodam minimalne ruchy tła, aby nie odciągać uwagi, oraz efektowne detale, takie jak mruganie i ruch włosów. Obiecuję wysoką jakość i szybkie wykonanie!
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Witam, mogę zrobić animację. Przykład ożywienia obrazków i zdjęć mam. https://youtu.be/55ynZ-CzC4o?si=6pt_9joBcefEgROF
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry. Specjalizuję się w animacji statycznych obrazów. Z przyjemnością ożywię twoje zdjęcie.
Przykłady. Google Drive
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Zróbmy to. Mam ponad 5 lat doświadczenia w dziedzinie animacji i grafiki. W tym czasie pomyślnie zrealizowałem ponad 500 projektów dla różnych zleceniodawców.
Budżet: 4000 UAH Termin: 10 dni
Witaj!
Cieszę się, że mogę odpowiedzieć na twoją ofertę i będę czekać na dalszą współpracę!
Z pracami można zapoznać się pod tymi dwoma linkami:
https://youtu.be/e58Rvv-CuVM
Freelancehunt
Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Mogę ożywić twoją okładkę do albumu i zapętlić ją, mam kilka pomysłów, jak to zrobić, możemy to zrealizować za pomocą AI lub animować, dzieląc potrzebne elementy, ale najważniejsze, że w rezultacie otrzymasz dokładnie ten wynik, na który czekasz, dziękuję!
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Witaj!
Niektóre z moich prac nad animacją:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Skontaktuj się. Będę szczęśliwy, mogąc pomóc!
Budżet: 6000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry
Zrobię
Dużo pracy, dużo rzeczy do usunięcia i narysowania
Jeśli coś, podałem cenę
Możemy spróbować zrobić animację przez AI
Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię dla was takie animowane wideo prezentację szybko i jakościowo. Bogate doświadczenie. Wiele podobnych prac.
Moje prace
YouTube.com/KirillPoezdnik/ (ponad 250 prac)
Animacje (ponad 60 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=nUjDopCdxB0&list=PL-FBcLuDywP5ugu8mos1Eu7Xx6zeq1qJH
3D
https://www.youtube.com/watch?v=ly1EMYFV01w&list=PL-FBcLuDywP7LfXLypsYAjwUjlSHAAwjm
Prezentacje (ponad 70 prac)
https://www.youtube.com/watch?v=JKMZpKcCj84&list=PL-FBcLuDywP5EgY2-yEjMuspfBxcrXdM4
Shorts
YouTube.com/KirillPoezdnik/shorts/ Behance (Grafika, 3D)
Napisz proszę odpowiedź.
Budżet: 4000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry! Zajmuję się moim designem i animacją, moje portfolio:
Behance
Pisz, omówimy szczegóły!
Budżet: 6500 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, z przyjemnością wykonam projekt zgodnie z TŻ, trochę dodam uroku, aby okładka przyciągała wzrok. Przykłady moich prac można zobaczyć w profilu, reszta tutaj Google Drive Co do ceny i terminów, możemy się dogadać.
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Dobry wieczór, ciekawy pomysł, ładne tz, mam ponad 1,5 roku doświadczenia w animacji. Jestem gotowa szybko i jakościowo wykonać Twoje zadanie, będę się cieszyć na współpracę z Tobą!)
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
przykład podobnej wykonanej pracy (ożywienie obrazka) - Google Drive
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dobry wieczór! Mogę zrobić taką animację, proszę się zgłaszać, chętnie pomogę)
Google Drive
Google Drive
Budżet: 9750 UAH Termin: 7 dni
Cześć,
Jestem gotów do dyskusji.
Moje prace:
Tavern https://youtu.be/VS5OjLI-b1c
Sci-Fi Mix https://www.youtube.com/watch?v=8e5Tmp0LVZY
Relaxing Mix https://youtu.be/cLFYjmvPeVA
Chill Mix https://youtu.be/ot7Nkv96eSo
Aesthetic Mix https://youtu.be/_nftY_Rhefw
Campfire Mix https://youtu.be/PgTh22kAM4Y
Ambient Chill https://www.youtube.com/watch?v=umFXuDrucrg&t=1356s
---
Koszt zależy od szczegółów.
---
✔ Motion | Reklama | Animacja 2D
✔ Intro | Outro | Animacja Logo
✔ SoundDesign | Dubbing
✔ Adobe After Effects | Adobe Illustrator | Adobe Photoshop
---
Osobisty kontrakt: https://freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Witaj, dokładnie wiem, że zrobię to, co trzeba, mogę nawet coś na szybko zrobić, żeby to udowodnić. Najtrudniejsze oczywiście to ruchy ręką, trzeba będzie ją wyciąć w minimum 3 obiektach, dwa segmenty ręki, nadgarstek z palcami i łyżką.. a łyżka też ma się trochę poruszać.. a jeszcze trzeba domalować wszystko, co za tymi segmentami (no tutaj nie będę kłamać - sam AI to domaluje, a kiedyś było to problemem)
Ogień, mruganie, napis i elementy w powietrzu to już łatwiejsze, ale też trzeba będzie posiedzieć dzień-dwa.. Ruch głową z mrugnięciem jednym okiem można zrobić, grzywka też ma się poruszać, słuchawki mają rytmicznie bić, żeby było widać, że coś gra.. no to w procesie wszystko już będziemy razem oglądać, jak lepiej.
To, co mnie denerwuje, to para z garnka, która zakrywa i rękę, i wiele innych rzeczy.. To od tego bym zaczął, jeśli uda się to usunąć (znowu przez AI), to resztę już widzę, jak zrobić..
Porozmawiajmy, robię prawie wszystko, duże doświadczenie w pracy 15+ lat (strony, banery (statyczne, gif, wideo), FS (logo itd.), druk, gry)
Moje portfolio: Behance
Banery: Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Gry: Behance
Dziękuję.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Przykład
https://youtube.com/shorts/toe-3GrkqOw?si=Nw8ermuozs5Ovml2
Mogę wykonać
- zgodnie z zadaniem
- poprawki w razie potrzeby
Zgłaszaj się
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Dobry wieczór, Danilo! Pracuję z animacją 2D, gotowa wykonać twój projekt: cykl animacji okładki albumu muzycznego.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Witaj! Sprawię, że twoje zdjęcie ożyje, dodam ruchy, tytuł w formie dymu i inne. Poprawki i pomysły podczas realizacji projektu. Uwaga na szczegóły i odpowiedzialność.
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.