Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !Przykłady moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=sEQpuHUZpY8&t=14s
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=0XV0FLk71ZM
HTTPS://www.instagram.com/p/CD-vV3IJ3Tq/
Chciałbym wyjaśnić kilka szczegółów: czy będzie dźwięk?Może istnieje przybliżony scenariusz lub przykład animacji, którą lubisz?Będę chętny odpowiedzieć na wszelkie Twoje pytania.Szczęście !🍀
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 143
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Proszę o przesunięcie testów, jestem gotowy do zrobienia już teraz))
Czekam na Twoją odpowiedź, dziękuję bardzo)
portfelem :
Animacja: Google Drive
Koncepcja sztuki:
Google Drive
Etykiety :
Google Drive
Ilustracja :
Google Drive
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam Aleksandra
Wyślij Twoją rolę.
Programy do pracy: After Effects 2020(2021), Premiere Pro 2020 (2021).
Być może będę mógł Ci pomóc w projekcie, ale to wymaga więcej szczegółów. Na tym etapie nie jest zrozumiały zakres prac, więc terminy i cena są przybliżone.
Zawsze jestem w kontakcie.
Dobry dzień .
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Ja robię.
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=ZOgBrfhCuYw
Behance
HTTPS://startfire.com.ua/portfolio
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Mogę zaoferować swoje usługi. Portfolio można obejrzeć tutaj: Freelancehunt
Będę czekał na odpowiedź
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Czy jest jakiś przykład wideo, które chciałbyś otrzymać? Czy można więcej informacji? Oto moje prace:
- https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos?view_as=subscriber
Budżet się spełnia.
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry .
Opracowuję historie, piszę teksty i scenariusze, rysuję kreskówki, a także tworzę reklamy pod kluczem. Przykłady prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=BIBrHq47Qwk&t=10s
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=PjvfqfNrTf4&t=13s
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dobry dzień . Pracowałem w Adobe After Effects i Adobe Premiere Pro. Gotowy do rozmowy.
Przykłady moich prac w portfelu, inne w opisie.
HTTPS://youtu.be/23vwHTZ19og
HTTPS://youtu.be/Mxd4_7ZOk_Y
HTTPS://youtu.be/8_tEVoZBp6Y
HTTPS://youtu.be/i5t1HK6iOJk
HTTPS://youtu.be/2YFmwhKwI6Q
HTTPS://youtu.be/tV_8ke0zvQw
HTTPS://youtu.be/S2x-Eeqsthc
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Przykłady prac na odniesieniu
Freelancehunt
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam !
Jesteśmy gotowi wziąć na zamówienie i omówić wszystkie odcienie pracy.
Będę zadowolony z współpracy z Tobą!
Proszę zobaczyć pracę: Google Drive
Dziękuję .
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ,
Mogę rysować i animować.
Jako opcję proponuję taki styl:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=aMrahGxaM20
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=f1mbxKk95TI
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=jdStuRskFzg
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=nHPaaQgBH1M
Będę chętny do dyskusji na temat szczegółów. Cena zależy od scenariusza
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry Aleksander! ma doświadczenie w tworzeniu promocyjnych filmów, można zobaczyć TZ, moje prace https://www.youtube.com/channel/UCC110U7R5_ZkgpJv_Wzl1Ow/videos
Budżet: 9999 UAH Termin: 9 dni
Jak można coś powiedzieć bez scenariusza lub przynajmniej TZ?
Potrzebujemy więcej informacji.
Zapewnij referencję.
Budżet: 12345 UAH Termin: 12 dni
Pozdrawiam .
Mój portfel
WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB WEB
Behance
Gotowy do dyskusji na szczegóły
Budżet: 11111 UAH Termin: 11 dni
2D animator
Rysuję wieloma postaciami (wszystkie grafiki i animacje)
Przykłady:https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ6T_jY9TVBm3F-nW9-Nc0Ac
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ5TLcOnNMPLqiHvG7tl_3j
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ,
Niestety, nie mogę podać ceny i terminów.
Proszę napisać, porozmawiamy o szczegółach.
Portfolio: https://juliasukhodolska.github.io/portfolio/
Proszę o pomoc, chętnie będę współpracował :)
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.