Animowane wpisy
Polecam Igora jako specjalistę w animacji
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Zrobię to.
Https: //Www.Youtube.Com/Shorts/Qfquyyxsr8A
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=-7Qjnp7Kgra
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam Dmitrij!
Gotowy do pracy w najbliższym czasie.
Pracowałem w projektowaniu i montażu wideo, zrobię to dobrze.
Proszę, porozmawiamy o projekcie bardziej szczegółowo.
Przykłady moich prac:
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyug5HfdKVwcmLeWqfl6BjTkOdTHOrX0f
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Robię to szybko i bez problemów.
Mój portfel Behance
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
W jaki sposób logotyp powinien pojawić się?
Masz jakieś referencje?
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Interesuję się animacją logo, intro, auto! Mam nadzieję na współpracę!
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=tyz2os1pQBE&ab_channel=hello
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=08DPC42orxw&ab_channel=hello
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=ej6_L2NHaqs&ab_channel=hello
Budżet: 900 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Zrobię pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Kreatywny podejście do pracy. Pracowałem w programie 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Mój portfel https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/7
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Mogę zaoferować swoje usługi. Portfolio można obejrzeć tutaj: Freelancehunt
Jeśli nie widziałeś wśród moich prac tego, czego potrzebujesz, oznacza to, że po prostu ją jeszcze stworzyłem :)
Czekam na odpowiedź)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, gotowy do pracy, przykłady prac Google Drive
Dzisiaj robię
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Proszę o przykłady moich prac.
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=S7-Zqtwz1Be
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=La3Q26U7B5S
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Nvkflo1Kdrs
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Cggucx_Qzuc
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Hk4Ikdhwu-U
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Q_7Cuhvcxkk
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Mncu7M7Jr-A
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Szhx0Os98Vq
Https: //Www.Youtube.Com/Watch? V=Kkpmozyfbb8
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, gotowy do realizacji projektu - pisz do wiadomości osobistych
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam
Pracowałem w takich programach (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
Reklama wideo znajduje się na Google Disk
[Przekierowano do portfela]
Freelancehunt
[Google Disk] - dla łatwego przeglądania prac
Google Drive
Obracaj się
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Będę zadowolony ze współpracy
Freelancehunt
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dmitry, pozdrawiam Cię Zrobię dla Ciebie animację. Logo wraz z tłem zniknie przez alfa, więc będzie bardziej efektywne. Proponuję omówić szczegóły i dodatkowe życzenia dotyczące animacji w dziedzinie pracy. Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy.
Oto kilka przykładów mojej pracy z animacją logo:
HTTPS://youtu.be/cR4bryvMaPw
HTTPS://youtu.be/kVnCmhQ6S3E
HTTPS://youtu.be/ph5jaVbjAGU
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=xwhZzMb0_KI
Budżet: 2000 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam Dmitry.
Mogę Ci pokazać przykłady swoich animacji.
Dzięki logotypowi mogę również zrobić Twoją animację.
Mnie nazywa się Argo, będę zadowolony z twojej odpowiedzi!
Budżet: 333 UAH Termin: 1 dzień
Będę zadowolony z animacji twojego logo, mam wystarczająco dużo doświadczenia w After Effects. Szukam ciekawych referencji i pomysłów na jego animację. Praca zostanie wykonana w sposób
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, interesuje Cię Twoja praca, gotowy do rozpoczęcia roboty już dziś!
Mam nadzieję na współpracę!
Freelancehunt
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam
Wykonuję animację pojawienia się zapisu i tekstu.
Czy istnieje jakiś przykład czy opis tego, co się dzieje?
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
Trzeba dopracować stronę https://cryptotest.01g.info/, dodając nowoczesne i subtelne animacje, aby wyglądała bardziej żywo i interesująco, ale bez przeciążenia. Główne zadanie: użyć minimalistycznych elementów dekoracyjnych: linie, ikony, figury geometryczne, świetlne akcenty, jeśli to stosowne; dodać lekką animację dla głównych bloków strony i umieścić tę samą animację na całej stronie; nie trzeba tworzyć unikalnej animacji dla każdej strony — można użyć jednego uniwersalnego systemu animacji dla wszystkich stron; na życzenie dodać lekki parallax lub animowane elementy tła. Głównym celem jest uczynienie strony bardziej dynamiczną i fascynującą do przeglądania, aby użytkownik miał ochotę przewijać stronę, przy jednoczesnym zachowaniu minimalistycznego stylu, wysokiej prędkości ładowania i nieprzeciążaniu interfejsu. Budżet na to zadanie: maksymalnie 200–250 euro