- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 289
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Wadiem, dobry dzień
Już zrobiłem przykład Twojego animacji Google Drive
Istnieją jeszcze pomysły na animację logo. Możemy porozmawiać osobiście. Robię to dzisiaj.
Przykłady moich innych prac: https://vimeo.com/user96249771
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Będę zadowolony z realizacji Twojego projektu.
Przykłady prac można znaleźć w portfelu.
Z szacunkiem Denis.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
Skontaktuj się, omówimy
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Jestem bardzo zadowolony z tego, że zrobię dobry banner. Mam duże doświadczenie w ich tworzeniu, przykłady prac przesyłam teraz do listy. piszesz )
Budżet: 350 UAH Termin: 2 dni
Gotowy do tworzenia animowanego logo. Oto moja praca - https://www.youtube.com/channel/UCl3ZqdQ1ORuI8jw1DXvlPCg/videos?view_as=subscriber
Koszt 1000 rubli.
Budżet: 650 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Gotowy do rozpoczęcia pracy. Działam jakościowo i w terminie, nie biorę pieniędzy - wprowadzam wszystkie niezbędne korekty, aż do pełnego zadowolenia z wyniku.
- - - -
Reklama wideo, kreatywność, animacja, gif.
- - - -
Balli - https://youtu.be/XddZ80zwxCU
Łazienka1 - https://www.youtube.com/watch?v=cCGNQ4l6R64
Łazienka2 - https://www.youtube.com/watch?v=ZCW-bMAQgwU
GoSauda - https://www.youtube.com/watch?v=slqgrTOvZd0
Rozkład - https://www.youtube.com/watch?v=m1EpnDz67F8
4man - https://www.youtube.com/watch?v=rwO4unIbuQ0
Kit -https://www.youtube.com/watch?v=L-L_u-X9_hg
Ranime - https://www.youtube.com/watch?v=jE-FDJN4-ZY
Xoko - https://www.youtube.com/watch?v=03WqZoUBr8Y
HPizza - https://www.youtube.com/watch?v=8Ui8Ch-OpWI
DocRadar - https://www.youtube.com/watch?v=Uwft298pEV8&t=47s
Bannery - https://bitly.su/ban
Więcej: https://bitly.su/RGM
Sergey S.
Oferta, która wygrała- Zlecenia 13
- Ocena -
- Ranking 466
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Wychodząc po aniacji trzeba wykonać tylko pojawienie się i ruchy błyskawicy?
Czy pojawienie się logo na tle powinno być również animowane?
Animacja z cyklu? Czy blyk musi przegrać raz?
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Serdecznie zapraszam Wadi!
Zadanie już gotowe!
Napisz, wyślemy plik GIF.
Jeśli musisz dostosować rozmiar, to szybko.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Profesjonalny projektant wideo i myszy, zrobię wysokiej jakości animację logo.
Przykłady moich animacji:
HTTPS://youtu.be/F3HHPPmb0No
HTTPS://youtu.be/WvUs-oywOeY
HTTPS://youtu.be/cZdRgcaUJ48
HTTPS://youtu.be/5pYu0pvbJyA
https://youtu.be/f_BYkNztKgA
HTTPS://youtu.be/9XV6wz5WL7A
HTTPS://youtu.be/HXscWSzcu1I
HTTPS://youtu.be/fDyIrJ3NoKA
HTTPS://youtu.be/g4lHgIHPWlw
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Wadi. Wypełniam projekt gif banner jakościowo i w minimalnym terminie, uwzględniając wszystkie życzenia. Będę zadowolony z współpracy.
Przykłady prac w profilu:
Freelancehunt
Dziękuję
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Wadiem, dobry dzień
Wystarczy stworzyć unikalną animację Twojego logo. Nie wzorem !
Koszt i terminy można określić po dyskusji na temat animacji. Proponuję opcje
Przykład moich prac:
HTTPS://youtu.be/_J_dFQ5YxAw
HTTPS://youtu.be/qHLHYBeSLQk
HTTPS://youtu.be/PCb5Krqa9gU
portfolio Freelancehunt
Budżet: 250 UAH Termin: 2 dni
Portfolio - https://www.youtube.com/playlist?list=PLMO3BROzUyIopx68fX3Bi0TbiSpq7haNa
Napisz do mnie, zrobię
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Dobry dzień . Pracowałem w Adobe After Effects i Adobe Premiere Pro. Gotowy do rozmowy.
Przykłady moich prac w portfelu, inne w opisie.
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=1HQM4X7WTQA
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=GZrgE_7KKcQ
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=Mxd4_7ZOk_Y
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=jbikNaflF2A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=uWXr1vNTcKY
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Wadiem! Będę chętny pomóc. Wieloletnie doświadczenie w pracy.
Mój portfel można obejrzeć w profilu.
Budżet: 400 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, pomogę Ci w Twoim zadaniu. Pracuję, dopóki nie usłyszę od ciebie „tak, to jest to, czego potrzebuję”. Więcej szczegółów w osobistym przesłaniu
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Portfolio na prośbę mogę wysłać
Ceny i terminy po pełnym zapoznaniu się z TZ!
Gotowy do rozpoczęcia pracy!!! Aż do :)
Zawsze w kontakcie!
W poligrafii ponad 15 lat.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄
Dzień dobry . Zróbmy to!
◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄ ◄
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.