- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 598
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Witam!
Jestem gotów stworzyć podobną animację, zgodnie ze scenariuszem, wymaganiami i życzeniami.
https://www.youtube.com/shorts/yqUHJF0tJEI
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXWpA2j9jM83r9gDzVJMPd4fKiSJ9vTfU
Budżet: 4444 UAH Termin: 4 dni
Czy zastanawialiście się, jakie wrażenie wywiera animacja na użytkownika? Rozumiem, jak ważne jest, aby ekran ładowania był nie tylko funkcjonalny, ale także emocjonalnie nasycony. Stworzę treść, która łączy fascynującą wizualizację naciskania klawiszy i ruchy ciała, aby zatrzymać uwagę użytkownika na waszym produkcie. Moje doświadczenie w tworzeniu wciągających animacji i integracji dźwięku pozwoli osiągnąć pożądany efekt. Z niecierpliwością czekam na możliwość zrealizowania tego pomysłu w waszym zespole. Dołączmy do wspólnej twórczości!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Mogę zrobić za pomocą SI w formie pliku wideo lub gifa. Szybko i jakościowo.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Czy zastanawialiście się, jak przyciągnąć użytkownika od pierwszych sekund? Pracuję z animacją i tworzę interaktywne, niepowtarzalne efekty. Twój ekran ładowania stanie się żywy dzięki ruchom postaci i nowoczesnemu projektowaniu dźwięku. Mam doświadczenie w projektowaniu AI, co pozwala mi dostosować się do artystycznych detali i dodawać kreatywne elementy. Ostatni projekt obejmował podobną animację pogodową, więc zagwarantuję synergię treści z twoimi wymaganiami. Zrealizujmy twoją wizję w rzeczywistości razem!
- Zlecenia 21
- Ocena 5.0
- Ranking 1 860
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Mógłbym zaproponować zrobienie tego nie jako wideo, a renderowanie tego wszystkiego w czasie rzeczywistym (jak w grach). To pozwoli na płynność i niezależność poszczególnych animacji, a te same płatki śniegu będą opadać naprawdę chaotycznie, bez powtarzających się wzorców ruchu, jak to byłoby zauważalne w zapętlonym wideo. Dodatkowo można by dodać różne interaktywne elementy do animacji dzięki takiemu podejściu. Na przykład, głowa będzie się nieco obracać w stronę czatu, gdy pojawi się nowa wiadomość na czacie (lub na przykład na donację).
PS: termin i cena są orientacyjne, będą doprecyzowane w trakcie dyskusji.
Budżet: 2200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, Daniel!
https://youtu.be/ok9oPojZ_JI — moje portfolio studia Startfire (animacja 2D i 3D).
Jestem doświadczonym projektantem mozgów 2D/3D, mam 15-letnie doświadczenie w animacji, zrealizowałem tysiące projektów dla klientów komercyjnych. Doskonale znam się na typografii i animacji postaci, potrafię pracować w krótkich terminach bez utraty jakości.
Proponuję stworzyć dla Ciebie żywy, zapętlony ekran ładowania z:
• animacją naciskania klawiszy na klawiaturze i lekkim oddechem postaci;
• staranną animacją postępu ładowania na monitorze;
• atmosferycznym „zimowym” nastrojem — śnieg, dodatkowe drobne detale do uzgodnienia z artystą;
• podstawowym dźwiękiem (szum klawiszy, lekki dźwięk w tle), aby zwiększyć zaangażowanie użytkownika.
Format końcowego pliku (wideo lub animacja w pętli do składu) przygotuję zgodnie z Twoimi wymaganiami technicznymi. Na etapie startowym ustalimy, gdzie będzie używany ekran (strona internetowa, aplikacja, wideo wprowadzające) oraz pożądaną długość cyklu.
Co do terminów: na opracowanie koncepcji i finalnej zapętlonej animacji potrzebuję 2 dni od momentu zatwierdzenia specyfikacji i ilustracji. Jeśli potrzebujesz szybciej — omówimy, czy można przyspieszyć bez utraty jakości.
Jeśli odpowiada Ci jakość moich prac — napisz do mnie teraz, z przyjemnością zadam kilka dodatkowych pytań i zaproponuję optymalne rozwiązanie dla Twojego produktu.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Niektóre z moich prac:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Proszę o kontakt. Będę szczęśliwy, mogąc pomóc!
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Dziękuję za szczegółowy opis — zadanie brzmi bardzo interesująco 😊 Jestem gotowa zająć się animacją ekranu ładowania z cykliczną animacją i dźwiękiem.
Jestem gotowa do pracy ✨
- Zlecenia 7
- Ocena 5.0
- Ranking 695
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam. Mam własny lokalny serwer z wan2.2, mogę próbować różne warianty promptów, aby dopasować idealną wersję.
Aleksandr Stepanovsky
Oferta, która wygrała- Zlecenia 89
- Ocena 5.0
- Ranking 7 320
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry
Zrobię animację
W jakim formacie? Trzeba oddać plik
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, jestem tym, czego potrzebujesz). Zrobię to szybko i jakościowo. Montuję z łatwością i mogę za pomocą AI lub SI zrobić cokolwiek. Z kreatywnością wszystko super. Również jeśli trzeba, zrobię dubbing z AI. Czekam na wiadomość prywatną w celu ustalenia szczegółów. Przykład moich prac: Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię TOP animację (ponad 1200+ animacji zrobionych)
https://vimeo.com/showcase/9782925?fl=so&fe=fs
https://vimeo.com/showcase/9782328?fl=so&fe=fs
https://vimeo.com/showcase/9782322?fl=so&fe=fs
https://vimeo.com/showcase/9782256?fl=so&fe=fs
https://vimeo.com/showcase/9859688?fl=so&fe=fs
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, oto przykład podobnej animacji Dribbble
będę zadowolony, aby zająć się twoim projektem
cenę i terminy omówimy
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, mam doświadczenie w tworzeniu wideo, oferuję swoje usługi jako projektant wideo, przykłady prac proszę wysłać w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 1250 UAH Termin: 1 dzień
Moje portfolio Behance
Jestem gotów omówić szczegóły...
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry! Z przyjemnością podejmę się realizacji tego zlecenia. Gwarantuję jakość i terminowe wykonanie.
Oto moje prace - https://www.youtube.com/shorts/8IMo3pT5GVg
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Cześć!
✅ Zrobię nieskończoną animację w pętli
📎 Przykład: Google Drive
✍️ Napisz na prywatnej — omówimy szczegóły
Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
gotowy do omówienia.
Aby uzyskać dokładną wycenę, potrzebne są szczegóły.
💎 Moje prace:
Tawerna https://youtu.be/VS5OjLI-b1c
Mix Sci-Fi https://www.youtube.com/watch?v=8e5Tmp0LVZY
Ambient Chill https://www.youtube.com/watch?v=umFXuDrucrg&t=1356s
Mix Aesthetic https://youtu.be/_nftY_Rhefw
LoFi Chill Mix https://youtu.be/Th76OXKf0Cs
Chill Mix https://youtu.be/ot7Nkv96eSo
Relaksujący Mix https://youtu.be/cLFYjmvPeVA
AmbiChill Mix https://youtu.be/oYGsYjo19vo?si=7u30xakEm0ulfJOP
Mix przy ognisku https://youtu.be/PgTh22kAM4Y
zen chain testnet 01 https://youtube.com/shorts/kIerx8u0PlM?feature=share
zen chain testnet 02 https://youtube.com/shorts/Qc_dwRPITcI?feature=share
zen chain testnet 03 https://youtube.com/shorts/44-PrP9KyUw?feature=share
---
✔ Animacja 2D i intro
✔ Reklamy Motion Graphics
✔ Projektowanie dźwięku
👉 Osobisty kontrakt: https://freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, mogę zrealizować twój projekt, powiedz mi, czy twój artysta ma ilustratora projektu?
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Oleksandr Ovsiannikov 22 grudnia 2025В таком случае я бы мог предложить сделать это не как видео, а рендерить это всё в реальном времени (как в играх). Это позволит иметь плавность и независимость отдельных анимаций, а те же снежинки будут падать действительно хаотично без повторяющихся паттернов движения, как это было бы заметно на зацикленном видео. Плюс можно было бы добавить разные интерактивные элементы добавить в анимацию из-за такого подхода. Например, голова будет немного поворачиваться в сторону чата, когда будет появляться новое сообщение в чате (или например на донат). Я оставил ставку на случай, если вам такое интересно и лимит бюджета всё-таки не такой, как указан в проекте.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Animacja
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.