Animuj rysunek
Dziękuję za wykonane prace.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam !
To brzmi dynamicznie. Ja już to widziałem dla siebie. Gotowy do zrealizowania.
Mój portfolio animowanych ilustracji: Google Drive
Budżet: 800 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry !
Po odniesieniu do przykłady animacji.
Animacja 2D. Ekskluzywne wideo
HTTPS://bit.ly/3yF2OsR
Kreatywność
HTTPS://bit.ly/3NjTCQf
Infografika, animacja, instrukcje wideo i przeglądy wideo.
HTTPS://bit.ly/3wmEgow
LOGO I INTERO
HTTPS://bit.ly/3MmulEW
Wideo i animacje od 2005 roku.
Budżet: 1800 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam
Pracowałem w takich programach (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
Reklama wideo znajduje się na Google Disk
[Przekierowano do portfela]
Freelancehunt
[Google Disk] - dla łatwego przeglądania prac
Google Drive
Będę zadowolony z realizacji projektu
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień . Gotowy do wysokiej jakości animacji, mam doświadczenie w pracy animacji z plikami ilustratorów, skontaktuj się.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień .
Zrób dobrą i szczegółową animację.
Wartość końcową mogę określić po zapoznaniu się z plikiem A.
Przykłady moich prac
HTTPS://youtube.com/shorts/6CeacsLcUPE
HTTPS://youtube.com/shorts/-rtj28HCLaU
HTTPS://youtube.com/shorts/YHYckg3mwC0
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Zadanie zrozumiałem,zrobię wszystko pięknie, przykłady moich prac: https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg Będę z przyjemnością współpracować z wami)
Budżet: 4500 UAH Termin: 4 dni
Pozdrawiam !
Przygotuj się na animację!Aż !
Będę zadowolony z współpracy!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Profesjonalny projektant, realizuję wysokiej jakości animację autorską. Proszę o zapoznanie się.
Poziom moich prac:
HTTPS://youtu.be/aFRmxil0t0M
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Bonjur, robię reklamy kreatywne i intry, przykłady:
Porta Dark youtu.be/eG6pV-BY5AQ
Alfa Engineer youtu.be/e9POc8ebxnQ
Asteroida youtu.be/h3Pp0fI83fc
Alfa Strategist youtu.be/HQSX4bt3DlE
AlienBase youtu.be/lUzSAACSRKw
Planets1 youtube.com/shorts/zQCaS1pLhTo?feature=share
Planets2 youtube.com/shorts/T9_BrLjSlxU?feature=share
Alfa Noble youtu.be/lP2-AOaW3BM
Wintering youtube.com/shorts/20pAZ6YgLZg?feature=share
– – – –
osobisty kontrakt:
freelancehunt.com/project/add/for/418564?r=D571k
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
Witajcie !
Zasadniczo wszystko jest jasne.
Po dyskusji na temat szczegółów, z przyjemnością realizuję ten projekt.
Idea będzie szybko i dobrze realizowana.
Przykłady prac:
HTTPS://youtu.be/mBAbnE33oWc
HTTPS://youtu.be/BX4n4bVH0pc
Będę zadowolony z współpracy z Tobą
Budżet: 1450 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam ! Jest to ciekawy projekt, który chcesz stworzyć w życiu. Napisz mi, mam kilka pytań i propozycji.Gotowa do współpracy właśnie z tobą.
Niektóre z moich prac można obejrzeć tutaj: Behance Napisz, aby omówić szczegóły.
W jakim pliku znajduje się ta ilustracja?
Pierwszy w różnych stylach.
Podajemy wszystkie plamy, których potrzebujemy
Zrobię to w najwyższej jakości
Prace i zakres pracy rozmawiamy przed rozpoczęciem
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam .
800 zł i 1-2 dni. Wszystko będzie w lepszej formie ;) Mam duże doświadczenie w takich animacjach i po prostu lubię to robić. Wykorzystuję AI, premierę i inne oprogramowanie
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, interesuję się Twoim zamówieniem. Profesjonalnie zajmuję się montażem, tworzę reklamy z elementami myszy, mam animację, robię i montuję klipy. Mam dobre przypadki z animacją, więc na pewno będę mógł Ci pomóc.
Kilka moich prac można przeglądać pod linkami:
Google Drive
Google Drive
HTTPS://youtu.be/8qmal2w6-hc
Gotowy do dyskusji na wszystkie szczegóły i rozpocząć pracę. Dzień dobry i więcej światła.
Файл малюнку надам при роботі,він зроблений в ілюстраторі
У якій версії Adobe Illustrator зроблено файл?
І які формати файлів потрібно буде надати по завершенню проєкта?
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.